我们是小僵尸
ウィーアーリトルゾンビーズ,丧青献世乐团(港),爸妈死了,我却不想哭(台),我们是小丧尸,我们都是木头人,We Are Little Zombies
导演:长久允
主演:二宫庆多,水野哲志,奥村门土,中岛塞娜,佐佐木藏之介,工藤夕贵,池松壮亮,初音映莉子,村上淳,西田尚美,佐野史郎,菊地凛子,永濑正敏
类型:电影地区:日本语言:日语年份:2019
简介:日本新锐导演长久允一鸣惊人赢得日舞影展全球剧情片类评审团特别奖、柏林影展新世代单元青少年评审团特别提及的首部剧情长片《爸妈死了,我却不想哭》,描述四名面对父母死亡却无法流出真诚眼泪的青少年,宛如冷血殭尸的他们决定组成乐团,踏上寻找血泪的长征。影片以仿真RPG游戏的趣味模式,让观众和角色一起共同打怪破关。除了年轻世..详细 >
不太能接受这个风格
HKIFF19 75/100 丧青、献世、乐园。像短片《就这样我们把金鱼放入泳池》的长片版,把这种mv式拼贴、快剪、高饱和配色的视觉风格发扬光大,形成一套粗略、有趣的试听技法语言体系,一招鲜且取巧。像短片拼接且缺乏内在张力但符合青少年的思维肌理,把握到年轻一代的虚无主义脉搏,以及当下青少年丧、宅文化、偶像文化和互联网时代的特性,用灵动、幽默、怪咖的形式消解成长过程中的疼痛,有趣可爱且不乏给人带来一种私人的分享感。一大亮点是做成了8-bit电子游戏关卡的形式,可能也有受到广告、mv制作理念的影响。青少年从出生后的人生就是一场冒险,以马戏团式风格来关注青少年和社会话题,每个主角都被赋予一种色彩,可能比《摄影机不要停》的新鲜感更鲜明。不忍苛责它模块式剧作上的不够新鲜与节奏断裂,结尾毕竟被燃到泪目。
又丧又长
垃圾
【上海电影节展映】前半不错。把章节体叙事和游戏闯关结合,融入八位机RPG游戏像素画面和音乐的风格。别出心裁以父母双亡的少年们为主角,又丧又热血。并加入闪回、吐槽、臆想、摇滚、黑白等元素。混搭成一锅大杂烩。偶有“大人吸烟就是用钱买深呼吸”的金句。但后半实在拖沓冗长、虎头蛇尾。似乎导演不知如何收场,硬要拖下去。把四星起步的片拖到冗长杂乱、不及格的水平
20190616@影城 观影体验最有趣的地方在于,游戏演员表出来的时候,大家都误以为电影结束了,以至于很多人都站在走道里继续看下去,直到片里台词提示马上要出演员表了2333,如果是隔壁另一部知名僵尸片估计不知情的观众要退场三次;以电子游戏的、摇滚味儿的方式表达迷惘无望情绪,大家的人生游戏都默认了孤独模式,小僵尸们可能比大僵尸们要清醒,地铁里每个人都僵尸般刷手机一幕实在典型的一笔
你们知道导演本人多可爱吗?小孩子出生那段是他小孩子出生时候他拿相机录的影像。
举重若轻,借几个小孩的结伴冒险探讨了亲情淡漠、家暴、沉迷游戏、偶像文化、性侵少女、网络暴力……一大堆社会问题,指望孩子在这种环境中健康成长,他们宁可变成僵尸。MTV式的画面虽然花哨但与故事结合贴切,几个小演员的表演真挚而癫狂,正适合这个貌似疯狂实则无比严肃的片子。成人配角阵容强大,看到出字幕才发现那个“死老妈”居然是西田尚美……
Familymart终于有歌词了
拍得炫目流畅,然而没讲出什么道道来。
意外还不错!看了好久才明白【僵尸】影射的应该就是那些把这个乐队捧高又把他们推倒 麻木随大流的人们吧 这个讽刺有点意思。电影有大量的手持和快剪 还有几段有意思的长镜 极具特色的美工把电影装饰得很有性格 到了那首歌出来之后我真的想给5星 但是结尾处太絮絮叨叨了 我觉得不如改为 《凶手是谁》出了之后把他们毁了然后就设置为舆论把他们小孩子逼疯然后直接就跳到开货车那里是不是利落很多?四个小孩太有意思了 喜欢看他们同框!前面介绍他们的都是佳章!日式摇滚也容易让人燃!特别喜欢性冷淡风的郁子!(豆瓣里图太少了我来补充点截图吧。
美术音乐都不错,剧情丧,中二,沉闷,对白多,空洞无物,太多符号,想快点结束
烦死了这帮精致的颓废,但比鸡汤还是要好那么一点点
我出生了,但……我的父母死了。形式上竭尽所能炫目斑斓,以戏仿游戏的方式与标题中的“僵尸”二字形成张力,青少年视点也在这种故意稚嫩的风格中得到了成立。然而问题在于,眼花缭乱的外部躯壳,何尝不是现代社会空洞内核的表征。如此看来,导演的“恣意”似乎又给自己设下了陷阱。
这种拍长了就很无聊了。。
想在上影节影院再看一遍,可惜买不到票😭。上影校对最后一部。看完再听到全家的欢迎铃,总觉得要唱歌-------大光明影院二刷。虽然前二十分钟没看到,但是果然很好。看到自己前些天反复看过的字幕和自己的校对,果然奇妙
属于形式大于内容的那类作品,还蛮可爱的,中国电影最缺这种类型
很实验,很概念的电影。满满创作自由的味道。堆砌了过多元素,情感代入相当低。为了看片去上海最西的城郊,来回5hrs…现在感觉也有点丧……尸
#Berlinale2019#被炫到了。带着做游戏的念头拍电影,把宅文化、日式冷幽默、吐槽、意淫妄想开展到了极致,尽玩虚实世界,脑洞遍地开花。无奈实在是没有办法以理服人,因为怎么看都只是规模较大的小孩子胡闹。游戏配乐和画面剪辑对于我这种连PSP都没摸过的未老先衰者真的很不友好。导演倒是跟电影里的小孩一样萌,开场说“我们的电影里没有真的僵尸,骚理!”日式英语一本正经道歉真是爆笑。讲真要是有真的僵尸,我一定会提早退场的。
不足预期呀,电影技法几乎是前作的长时拓展,文本表意也并没有跳出前作的框架,并没有看到新的赋值。LOMO影像的开画冲击还是非常大的,但大银幕所带来的粗糙与混浊视觉无法推进长时观影的兴奋感,只觉得疲惫。八比特音乐真棒!