我们是小僵尸

ウィーアーリトルゾンビーズ,丧青献世乐团(港),爸妈死了,我却不想哭(台),我们是小丧尸,我们都是木头人,We Are Little Zombies

主演:二宫庆多,水野哲志,奥村门土,中岛塞娜,佐佐木藏之介,工藤夕贵,池松壮亮,初音映莉子,村上淳,西田尚美,佐野史郎,菊地凛子,永濑正敏

类型:电影地区:日本语言:日语年份:2019

《我们是小僵尸》剧照

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《我们是小僵尸》剧情介绍

我们是小僵尸电影免费高清在线观看全集。
日本新锐导演长久允一鸣惊人赢得日舞影展全球剧情片类评审团特别奖、柏林影展新世代单元青少年评审团特别提及的首部剧情长片《爸妈死了,我却不想哭》,描述四名面对父母死亡却无法流出真诚眼泪的青少年,宛如冷血殭尸的他们决定组成乐团,踏上寻找血泪的长征。影片以仿真RPG游戏的趣味模式,让观众和角色一起共同打怪破关。除了年轻世代演员的精彩表现,还吸引永濑正敏、菊地凛子、池松壮亮、佐佐木藏之介一票影帝后助阵,演绎不同世代的代表精神。热播电视剧最新电影后翼弃兵阳光以西护宝米拉达甜蜜的心跳猫胆虫威第二季前世今生夺魂连线毛骨悚然天才少年之暴风山庄整蛊之王空气鲁邦三世:血烟的石川五右卫门魔幻仙踪温暖的味道普罗米修斯还是觉得你最好2可爱的中国花予野兽第二季琦玉歌者少年杨家将疯狂假期靓丽人生第二季非法正义精灵女孩小卓玛迷宫当家的女人地球的夜晚屁屁侦探:咖哩香料事件+瓢虫遗迹之谜功能失常的猫

《我们是小僵尸》长篇影评

 1 ) 日本流行文化的大杂烩

四个因为车祸火灾自杀他杀失去父母的13岁孩子在殡仪馆相识组成“我们是小僵尸”乐队然后开始了精彩的人生电影用日本人最喜欢的“勇者斗恶龙”的RPG8位像素游戏模式并融合了日本当下校园欺凌出轨不伦中华料理欠钱追债家庭暴力核爆阴影社交媒体爱豆文化电视综艺网络暴力低头一族等等等等从电影的拍摄手法和每个镜头的含义来说,《我们是小僵尸》算是2019年的神作日影了。

继承了2018年《摄影机不要停》僵尸片的衣钵⋯⋯

 2 ) We Are Little Zombies歌词

导演说他把要说的话都写在歌词里了。

Spotify有专辑,无限循环。

你说,假装拥有感情的成年人,和不会悲伤的小僵尸哪个更像丰满的人类呢?

转载自:http://j-lyric.net/artist/a06006b/l04c23c.html歌:LITTLE ZOMBIES作詞:長久允作曲:LOVE SPREADママも パパも ボクも キミもルビーの靴の似合う あの子もいないテレビ ラジオ スマホ 空の青さそもそも見たい ものがない未来 お金 勇気 愛は知らない生きてるか 死んでるか 分からない目指す場所も 歩く気力も 花を飾る花瓶を置く棚もなにもない!

WE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES ×4ママも パパも ボクもキミもルビーの靴の似合う あの子もいない髪の匂い 温度 手のひらとかのそもそもそんな 記憶もない神も 霊も 何も信じられない生きてるか 死んでるか 分からない眠る場所も 夢も見ない やっとバスは来たけれど…信号が青じゃない!

WE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES悲しいはずなのに 涙が出ないWE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES夢や希望は はじめからないWE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES生きてるか 死んでるか 分からない僕らには 何もない!

 ない!

 ない!

 ない!

WE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES!!!!!!!!

悲しいはずなのに 涙が出ないWE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES夢や希望は はじめからないWE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES生きてるか 死んでるか 分からない未来 お金 勇気 愛は知らない僕らには何もない!

 ない!

 ない!

 ない!

 ない!

ママも パパも ボクも キミもルビーの靴の似合う あの子もいないテレビ ラジオ スマホ 空の青さそもそも見たい ものがない未来 お金 勇気 愛は知らない生きてるか 死んでるか 分からない目指す場所も 歩く気力も 花を飾る花瓶を置く棚もなにもない!

WE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES ×4ママも パパも ボクもキミもルビーの靴の似合う あの子もいない髪の匂い 温度 手のひらとかのそもそもそんな 記憶もない神も 霊も 何も信じられない生きてるか 死んでるか 分からない眠る場所も 夢も見ない やっとバスは来たけれど…信号が青じゃない!

WE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES悲しいはずなのに 涙が出ないWE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES夢や希望は はじめからないWE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES生きてるか 死んでるか 分からない僕らには 何もない!

 ない!

 ない!

 ない!

WE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES!!!!!!!!

悲しいはずなのに 涙が出ないWE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES夢や希望は はじめからないWE ARE, WE ARE LITTLE ZOMBIES生きてるか 死んでるか 分からない未来 お金 勇気 愛は知らない僕らには何もない!

 ない!

 ない!

 ない!

 ない!

 3 ) 我们都是小僵尸,我们还活着

写点观后感吧,这好像是长久允的第一部也是目前唯一一部长电影,之前挺喜欢他的另一部短片,叫《就这样我们把金鱼放进了泳池》,如果说这部是让人看了脑子空空,那小僵尸就是让人看了想吐。

我要在开头说点不好听的,这电影很有抖机灵的嫌疑,甚至可以称为z时代刻板印象作品,大量运用像素游戏画面,构图和分镜也很“特立独行”,但是总感觉有点过犹不及,用力过猛了,而且感觉长久允是内容苦手,忽略掉乱七八糟的形式,他很容易就会把电影拍的太碎太无聊。

接下来是一些对电影的感受,不算夸也不算贬。

开幕是两行大字:我的父母死掉了,可是我不难过。

全片都是8bit音乐、摇滚和像素游戏画面插入,所有人活着好像死了一样,光污染的画面,高饱和度和只有黑白的镜头。

音乐老师在手机里大喊因为我爱你啊郁子,被她用棒球棍轻易击碎了。

光的姨妈对他说:你不难过吗?

为什么不流泪?

竹村喷出一口过期的牛奶。

石井模仿着跆拳道的出拳,从废墟里捡出一口铁锅。

他们短暂赚了很多钱但都没有在自己手上,从出生开始一直遵循着被大人欺骗这一条道路,也诚实地欺骗大人,用更纯粹更不加掩饰的方式。

“平均年龄13.5岁,处于中二期或者马上要到中二期的——我们都是小僵尸乐团。

”主持人是这么说的。

郁子少了一根手指,她只用一只手弹键盘,另一只手一直插在口袋里,她在火车上说,喜欢拍照只是喜欢按下快门的一刻——就是现在。

郁子一直大叫着:现在!

现在!

光在偷来的车上被红白机和野草莓淹没。

结尾四个人走进半人高的草浪里,从紧缩的一团分散成四个点,摇滚乐又响起来,开始报幕,但我还一直想着,在像素块里游动的、只有侧面的四个小人

 4 ) 对话长久允:我希望能让少年们对世界不要那么失望(TIFF2019)

去年在世界各大电影节都引发剧烈反响的日本电影<我们是小僵尸>,虽然最终未能在日本国内的颁奖季上有所斩获,但新人导演长久允继<金鱼>后再度惊艳登场,还是得到了众多业内人士的盛赞。

以下是我们在东京国际电影节采访长久允导演的详细内容。

“希望能让青少年们对这个世界不要这么失望”

关于本片的企画长久:刚开始时因为两年前,我为了养育孩子,住到了柏。

那时得知了一个叫做【蓝鲸】的宗教团体,对青少年进行洗脑,导致他们自杀这样的一个事件,这让我收到很大冲击,希望能让青少年们对这个世界不要这么失望,这是我最初的动机。

故事的话,是把我幼年时期的一些经历来完成的。

失去双亲的设定长久:因为我想拍摄如何从绝望中学会保护自己,不要在完全的绝望中生存,所以一开始从对孩子们来说最绝望的状态开始拍摄的。

其实,说到底哪怕没有支离破碎活得很开心的人也是很孤独的,所以我觉得如何和这份孤独相处共存对现在的社会来说是很重要的。

电影中的游戏音长久:其实放在现代的话,应该是用高画质更有真实感的CG游戏画面,但是我还是选了8进制,10进制的电子游戏。

因为想表现大人无法理解的孩子们的感情,但其实是真实存在的感觉。

还有就是8进制的话,虽然只能表现出10点,但是其实感受到更多,这与想象力之间的关系很近,所以特意选了当初电子游戏的低画质。

当然也因为我自己喜欢。

导演喜欢的游戏长久:有的。

我小学生的时候一天到晚就知道打游戏,特别喜欢RPG游戏。

【最终幻想】呀【勇者斗恶龙】呀,?

大多都是一个少年为主人公,拯救朋友类的故事,我很喜欢这类游戏,所以作为故事结构也很好用,所以借用了这个设定。

自己儿时的经历长久:有加入很多。

虽然我的父母还健在,但是他们都出去工作的所以我的童年就和光一样在高层大楼里边吃着意面边打游戏这样长大的,在学校也有被欺负,在这种情况下,竟然没有觉得悲伤和孤独,和当时我自己的感受是一样的。

基督教派学校的特别体验长久:是的,从初中开始在那里就读。

怎么说呢,其实也没有太大的区别吧。

因为还是个孩子,但怎么说呢,因为那里的教育都是建立在这个世间是由神存在这个前提之上的,所以我的青春期是在思考这样的教育的好处呀违和感等之中度过的。

在我的脑海中基督教的思想呀佛教的思想都很好的融合在一起造就了现在的我。

拍摄前期的准备长久:是的。

我从一开始是先决定整部作品的节奏,决定了整体的节奏,让工作人员读好台词,然后插入音乐,制作了一部只有声音的2小时的样本。

然后根据这个样本再进行拍摄的。

(这种拍摄手法很少见吧)是的,不太有。

动画片的话会用这种手法,和他们是一样的构思方法。

游戏音与电影音乐的结合长久:从一开始我就是想把8进制电子游戏的音乐通过乐队来演奏出来,把想改变的地方决定好以后做了样本,然后找来我自己喜欢的乐队,一个纽约的专门做游戏音乐的乐队,给他们寄了样本,然后一起构思才完成的。

使用片假名作为片名的理由长久:说真的大家都误会这是一部恐怖片。

首先【僵尸】这个设定在本片中是非常重要的,所以哪怕可能被误会,我也还是选用了【僵尸】这个词。

其次【我们】的话,也是很重要的一点,我希望观众能把自己当作僵尸乐队的一份子,这个游戏的一个玩家,来思考这部作品。

虽然没有【我们】这个词会显得更简单,但是我还是加上了。

我希望观众能把自己当作一个玩家,反应过来之自己已经完全沉浸在游戏(影片)中了,我想达到这个效果。

平成结束,令和开始长久:哈哈哈哈,没有没有,我没有想这么多,就是很单纯的拍了这部作品。

不过从结果来说,的确是一部集结了很多平成元素的电影,在令和时代放映,这件事是很凑巧的。

独特的服装设计长久:所有的都是靠意义来联系的。

他们乐队的服装虽然都是从垃圾堆里捡的,但是对他们来说是很闪耀的,必须要表现出这个意思。

在这个基础之上再加入他们每个人重视的颜色,在这个构思之下再和能设计出符合他们服装的品牌合作,完成了服装设计。

选角的标准长久:我真的很喜欢声音,所以根据他们说话的方式,音调,快慢等来决定的。

还有就是小演员很容易对角色带入太多的感情,所以我特意选了比较自然的,读台词不是很带感情的。

片场演技指导长久:跟这部作品想传达的信息比较相近。

想问题不能太严肃,演戏也是。

人在说话的时候一般都没有考虑很多,至少我是这么觉得的,所以我让他们不用想太多只要把台词说出来就可以了,只在节奏感上进行了一些指导。

豪华配角阵容长久:这是我第一部长篇作品,所以很希望自己脑海中的演员能够出演。

从这部作品的预算来说基本是不可能的,我向他们传达了本片的制作意图,大家都很理解也很有兴趣,这让我觉得很幸福。

演员池松壮亮长久:正如您说的。

光他们是少年时期纯粹的表现,池松壮亮是随着成长渐渐无法守护那份纯粹的自己的投影,可以说是一种挣扎。

“拍自己想拍的东西,拍出自己的风格,保持自己的纯粹”

海外电影节的盛赞长久:美国的话,对于片中台词的节奏感和音乐插入的时间点,和他们对娱乐片的认识有所不同,很新鲜,还有黑色幽默部分大家都很喜欢,所以作为一部能娱乐大众的电影大家都很喜爱。

欧洲的话,更注重片中哲学方面呀文学方面的表现,在分析过程中大家都得到了满足。

国家不同大家的反应都不一样。

与圣丹斯的邂逅长久:我和圣丹斯的关系真的有很长时间了。

最初,我的短篇【金鱼】完成的时候,我投了所有的国际电影节,但是半年左右完全没有消息,半年后我快要放弃的时候,圣丹斯联系了我。

所以真的在我准备放弃电影的时候,他们联系了我还拿到了最佳作品奖,所以我真的很感谢他们。

没想到没名气的作品他们都会看,吓了我一跳。

然后去了现场以后,我感受到他们喜欢的作品风格和我自己的风格是一致的。

所以这部作品也是和【金鱼】一样,并不是为了得到好评,而是拍自己想拍的东西,拍出自己风格,保持自己的纯粹,某种意义上可以说是不在乎评价拍摄的,然后投了圣丹斯,果然受到了好评。

柏林以及全球各地电影节的体验长久:在柏林有聊过。

他们跟看重哲学方面,还有就是我有被招待去柏林的fourteenplus部门,一个为了青少年的部门,去了之后我觉得自己的作品很符合他们的理念,这让我很高兴。

因为我的孩子还很小,我不太能经常出去,所以只去了圣丹斯和柏林,这也是一个遗憾。

哦,对了,还去了台湾。

真的只有这些了,本来的话我很想都去走一遍,和观众聊聊,所以如果大家看了的话请通过推特私信告诉我您的想法或感受哦。

日本国内票房低迷长久:确实觉得很遗憾。

我也是希望能有更多的人来看而拍摄的。

但是,理解到我想表达的东西的观众真的传递到了他们的内心深处,我的话,哪怕是为了这些观众我还是想继续拍电影的。

这次日本的票房情况让我感受到了,电影像药一样。

可能没生重病的人是不需要我的药的。

大家可能都没有的重病或许只需要感冒药就可以了,像恋爱片呀动作片之类的,需要这种能够抚慰小伤口的作品。

但是某时某刻如果受了重伤,希望这部电影能给大家提供帮助。

电影的话,哪怕不在公映了也会以某种形式存在于世间,在那时大家如果能想起它接触它会让我很高兴。

网上免费公映长久:因为我很希望能传达给初中高中的孩子们,这个目的很重要,为了达到这个目的,同时也得到了工作人员和关系人员的理解之后,才得以成功,真的很感谢大家。

那天我收到很多感想。

家里有这个年龄段的父母们也有很大的反响,这让我很高兴。

“想拍一部本世纪最悲伤的爱情电影”

成为导演的理由长久:我真的抱着【我们是小僵尸】里想表达的想法成长的,对于如何克服困难,在逆境中生存,我比较有感触的,我想向哪些现在正在困境中的人们传达我的感受。

方法的话,当然歌曲也好,戏剧也好或是漫画也好,我的话,因为一直和映像接触,所以觉得电影是最好的传播手段。

这种朦朦胧胧的感觉在我制作广告的时候也一直存在着。

广告的话,是向人们传达这个水好喝这样的信息的,渐渐的我忍耐不住了,无论如何都想向大家传递我的想法,于是选择了拍摄电影。

来自大林宣彦的影响长久:当然肯定是有的。

大林导演原来也是拍广告的,从【鬼怪屋】开始,还有前一部作品【花筐】都是十分优秀的作品。

优秀在哪里呢,我觉得他像是化身为孩子跳出了电影这个框架,这个态度会让电影文化更加壮大,观看的人也好像回到了童年时期一般,感受到欢呼雀跃。

而且大林导演的作品总是向人们传达着信息,这让我很尊敬。

关于【鬼怪屋】长久:在日本的话,你问100个人知不知道【鬼怪屋】,可能一个人都不知道,在日本的知名度真的是完全不一样。

我个人非常喜欢【鬼怪屋】这部电影,一边描写少女们的只有在那个时期才有的青春期的迷茫,一边有拍摄的非常有画面感,然后想象力又很丰富,很有音乐感,真的非常棒,我非常喜欢。

其他喜欢的大林宣彦映画长久:【北京的西瓜】。

这部作品把电影和观众的关系很好的表现了出来,电影是虚构的,观众是真实存在的,在这个空间感下拍摄的作品,所以我非常喜欢。

【青春之杀人者】与长谷川和彦长久:我很喜欢长谷川导演,为什么喜欢【青春之杀人者】这部电影呢?

因为主人公在杀人的时候,会给蜗牛特写,果然人的行动就是这么的没有逻辑可言,而这个镜头有很好的表现出来这点,让我觉得这部作品完全拍出了导演的信仰,所以我非常喜欢,很想看他的新作品。

现在的话,可能要和票房挂钩,大家都很容易妥协,我一直觉得应该更加珍视有个人风格的导演。

我也希望大家能重视我。

但并不是说我不想卖座,还是想能够在不妥协的情况下,想更多的人传达我想传递的信息。

原创剧本无法获得资金的日本电影界长久:日本的话,可能没有余力来支援电影艺术的文化发展,所以都拍有原作的作品,那种青春电影,还是因为他们很不安,我很能理解他们的心情。

所以我也在烦恼有没有什么不一样的集资方式呀,剧场呀配信以外放送手段呀,不是说电影的内容,而是整个流程,合作方的宣传手段等方面能不能做一些改变,来进行集资。

今后的挑战长久:下部作品我已经在写剧本了,想拍一部本世纪最悲伤的爱情电影。

一个很沉重的恋爱故事。

 5 ) 我和僵尸有个约会

朋友阳光、灿烂,但却有一个特殊的小众爱好。

“你怎么那么贱,难道挨打也有快感?

”他解释说:安全的可控制的鞭打可以释放他的焦虑,就好像胆小的女生爱看鬼片、恐怖片,她们对未知事物的恐惧,会在观影过程中缓解。

丧文化的流行也是同样的道理。

励志的鸡血打多了,难免亢奋或陷入亢奋过后的麻木不仁:感动常在,就是没有转化为行动。

人的精神需求是多方面、多层次的,我们需要这样的警示:朝九晚五、按部就班的工作就像一座牢笼,人们被高效、快速的现代社会改造成螺丝钉、齿轮,需要适当的鞭打,迫使我们从另一个维度反思自己的处境和人生的意义。

《变形记》人的异化、金钱对亲情和人性的腐蚀震撼人心,卡夫卡的冷酷和绝望如同无情的水浒一样充满内在的怜悯:人们啊,我爱你们,这样的世界不合理,你们应该、也必须改变。

日本导演长久允的最新力作《爸妈死了,我却不想哭》(又译《我们是小僵尸》):

父母死了,这些孩子不想哭,跟僵尸一样,只因他们没有感受到父母的爱和关怀。

请允许我祝你们(殡仪馆)生意兴隆财源广进:

他们讨厌大人,看不起这个虚伪的世界:

还想用虚假的理想主义欺骗我们?

呵呵。

奇怪的是,这么丧的电影,反而越看越励志,在这个无情的世界,饱含深情地活着,用诗歌和音乐去战斗,永不妥协:

生命对于任何人都只有一次,如果世界无趣、荒谬、冷漠、自私、无意义,就让我们像扎着两条小辫的长久允导演一样,幽默、自信地活下去,生命的意义在于我们的赋予:

去年日本新出生91.8万人,连续三年不足100万,创历史新低。

9月8日,安培首相宣布,10月开始,在日本生活的所有日本人、外国人纳税人无论收入多少,生育、幼儿园的费用全免,初中毕业以前,学费、医药费全免,政府每月还给每个孩子发1千多元人民币的“儿童工资”。

为提高生育率,日本真的是拼了。

那么,钱从何来?

当然是羊毛出在羊身上。

日本再次提高消费税,从目前的8%提高至10%。

换句话说,为了日本的未来,不婚、不生、少生的人必须为愿意多生的人买单。

《爸妈死了,我却不想哭》的经典台词,想必会引起广大宅男和不婚不育者的强烈共鸣:

 6 ) 僵尸

从面无表情,没有感情的僵尸,生入到“活着”在电影中的含义,对于电影传递的信息,一百个人心中有一百种解读方式。

对我来说,任天堂的诱惑远远大于电影表达的人生~这种RPG类型的游戏曾经是我的最爱……好吧好吧,说回电影。

电影中对于人的面部表情的戏份确实不太多,四个主角种小眼镜和背锅胖的可能稍微多些,高小偷和板着脸姐的是最少的。

尽管对于表情的刻画没那么多,电影表达的内容中蕴含了很多隐喻,四个不同家庭,有截然不同的情感含义。

小眼睛家缺乏关爱,背锅胖家缺乏男性勇气,高小偷家充斥暴力,板着脸姐遭遇性侵。

社会中有很多与主人公们相似的家庭,充斥那么多的不幸……那么为什么喜欢小日本的影视作品呢?

因为小日本很善于用诸多不公平和不幸来展现坚强,坚强的面对,坚强的活着。

人生哪有那么多的一帆风顺~那么只要遇到不幸就要放弃吗?

放弃你就能获得解脱吗?

显然,不是的。

放弃,你将变成一缕烟尘从烟囱升起。

不放弃呢?

不放弃你就不会这样吗?

不是的,郭德纲老师曾说过“你一定能活到死……”哈哈是的,这是每个生命都将会经历的过程。

那么在这个过程里我们怎样选择呢?

努力的或者,勇敢的面对~就算不知道将来到底是什么样的,也不要放弃,千万不要放弃~这就是喜欢小日本影视的原因。

给予希望和指引,虽然不那么容易让人接受!

 7 ) 超人主义下的佛系日本

岛国现状,动漫中主旋律是天才青年们的超人化。

另一方面,却又有,特别负能量,乱糟糟的各种舞台剧的东西。

也许两样就是日本的阴阳,一面沐浴阳光,一面洒落阴凉。

如果没有所谓才能,心灵又过早的成熟,是否会在身心里抱怨道,要是一开始我就不存在就好了。

围绕着这个命题,十三区的人们,把一切都隐藏在最深处,不期待表达,一直沉默着,甚至不指望爆发,他们称之为佛系。

当梦太遥远的时候,怎么努力都无法满足的时候,当努力从一开始就被天生的才能所桎梏的时候,再去努力又会有什么用处呢?

太无聊了吧,这样的世界。

并且带自己来到这个世界的人,也早已受困于此,无论哪个阶层,有钱没钱,甚至,我还是个孩子就开始赤裸裸的露出想要对我的利用。

高产的家庭,眼镜小僵尸,父母都是高级知识分子,也算是精英阶层。

但他们忙于处理自己事情,父亲有着外遇,母亲想要自己的生活,而作为孩子的他,在无尽的学习中,还要忍受校园暴力,甚至作为成年人的老师都对此持着默认的态度。

所以他忘记了感情,从没流过一滴眼泪,哪怕在双亲遭遇事故去世的时候。

家庭经营者,小胖墩僵尸,父母经营着一家小食店,父亲因为觉得自己不够强,爱情和事业都是勉强接盘下来的,所以希望自己的孩子可以变强。

章鱼的智商相当于三岁小孩,强大的男人可以自己做决定,哇,夕阳好红啊。

这就是他全部的过去了,妈妈为了给他做中华料理而引发爆炸,和父亲一起死去了。

他再也尝不到味道,但还是会去吃,因为会饿。

修理工的家庭,小偷僵尸。

父亲是修理工,喜欢家暴,兄弟沉迷在摇滚里,喊着爱是牛奶。

大人们糟透了,偷到的东西越多失去的东西越多,最后一无所有,牛奶也会过期。

父母不堪生活压力自杀。

爱如果真的存在,是什么颜色,一般是红色的,哥哥说是白色,肯定是和牛奶混合后的颜色,粉红色,糟透了。

普通家庭,缺食指的面瘫僵尸少女。

父母从小就在利用她,想着利用她。

父亲有恋女倾向,而母亲嫉妒自己女儿。

而家教也是一个萝莉控,男人都糟透了。

最后在她的教唆下,家教杀了她的父母。

无差别的恋爱会给别人造成麻烦,就和无差别杀人一样,最后父母死于家教的无差别杀人之手还真是讽刺。

影片最后,如果给孩子一个选择,选择人生的游戏是否开始,你会怎么选择?

记住,并不会一定幸福哟。

 8 ) 为什么喜欢“小日本儿“的影视作品

从面无表情,没有感情的僵尸,生入到“活着”在电影中的含义,对于电影传递的信息,一百个人心中有一百种解读方式。

对我来说,任天堂的诱惑远远大于电影表达的人生~这种RPG类型的游戏曾经是我的最爱……好吧好吧,说回电影。

电影中对于人的面部表情的戏份确实不太多,四个主角种小眼镜和背锅胖的可能稍微多些,高小偷和板着脸姐的是最少的。

尽管对于表情的刻画没那么多,电影表达的内容中蕴含了很多隐喻,四个不同家庭,有截然不同的情感含义。

小眼睛家缺乏关爱,背锅胖家缺乏男性勇气,高小偷家充斥暴力,板着脸姐遭遇性侵。

社会中有很多与主人公们相似的家庭,充斥那么多的不幸……那么为什么喜欢小日本的影视作品呢?

因为小日本很善于用诸多不公平和不幸来展现坚强,坚强的面对,坚强的活着。

人生哪有那么多的一帆风顺~那么只要遇到不幸就要放弃吗?

放弃你就能获得解脱吗?

显然,不是的。

放弃,你将变成一缕烟尘从烟囱升起。

不放弃呢?

不放弃你就不会这样吗?

不是的,郭德纲老师曾说过“你一定能活到死……”哈哈是的,这是每个生命都将会经历的过程。

那么在这个过程里我们怎样选择呢?

努力的或者,勇敢的面对~就算不知道将来到底是什么样的,也不要放弃,千万不要放弃~这就是喜欢小日本影视的原因。

给予希望和指引,虽然不那么容易让人接受!

 9 ) 一场没有任何起伏的游戏

“No vase to put flowers in.” 影像风格和故事独特,小人物都很有趣,不管是找到他们的自称trash的经纪人还是自杀的司机,都引导四个孩子的adventure有了新的变化。

每个人都说着对不起对不起对不起,很僵尸的感受。

主人公的设定有自己的逻辑,说着“现在”的爱拍照的女孩,爱打游戏近视眼的小男孩,但其他两位并没有很让人吸引的特质。

整部片子看下来略微有些无聊,我没有get到泪点在哪里,小孩vs成人似乎也没有深挖,都是常见的抱怨像是“adults are all cheaters”。

我能理解到的,所展现的,只是麻木无所谓的感觉,并且这一感觉的支撑其实有一点点薄弱,仅仅是通过父母双亡和零星校园暴力来对抗的。

实际上父母死之前和孩子们的冲突也没有被加深,所以孩子们的逻辑我无法共情。

就好像突然这个时代的孩子都这样了。

抖机灵和现实性(没什么担当的大人,容易过时的明星,愚蠢的风向和网络暴力)让这部片子出彩。

 10 ) 工整的疯

对于日影,这个风格少见,好看,但是虽然有些癫狂,其实拨开跳跃炫动的影像表象,还是觉得工整、规矩了。

冷冰冰的人际情感,虚情假意,但是责怪、怨恨,自我隔离之外,从细微处发现真情实意,也是成长,就像小光梦境中回忆起出生时父母给自己起名的温暖时刻。

字幕滚动完后,灵堂上小光迷茫望向银幕外,似乎暗示观众不过是和他一起走了遭脑洞之旅,你们有勇气真的走一回吗?

《我们是小僵尸》短评

不太能接受这个风格

8分钟前
  • 专业非认真刷片
  • 较差

HKIFF19 75/100 丧青、献世、乐园。像短片《就这样我们把金鱼放入泳池》的长片版,把这种mv式拼贴、快剪、高饱和配色的视觉风格发扬光大,形成一套粗略、有趣的试听技法语言体系,一招鲜且取巧。像短片拼接且缺乏内在张力但符合青少年的思维肌理,把握到年轻一代的虚无主义脉搏,以及当下青少年丧、宅文化、偶像文化和互联网时代的特性,用灵动、幽默、怪咖的形式消解成长过程中的疼痛,有趣可爱且不乏给人带来一种私人的分享感。一大亮点是做成了8-bit电子游戏关卡的形式,可能也有受到广告、mv制作理念的影响。青少年从出生后的人生就是一场冒险,以马戏团式风格来关注青少年和社会话题,每个主角都被赋予一种色彩,可能比《摄影机不要停》的新鲜感更鲜明。不忍苛责它模块式剧作上的不够新鲜与节奏断裂,结尾毕竟被燃到泪目。

11分钟前
  • Pincent
  • 推荐

又丧又长

12分钟前
  • 无聊
  • 还行

垃圾

13分钟前
  • 梦想高飞
  • 很差

【上海电影节展映】前半不错。把章节体叙事和游戏闯关结合,融入八位机RPG游戏像素画面和音乐的风格。别出心裁以父母双亡的少年们为主角,又丧又热血。并加入闪回、吐槽、臆想、摇滚、黑白等元素。混搭成一锅大杂烩。偶有“大人吸烟就是用钱买深呼吸”的金句。但后半实在拖沓冗长、虎头蛇尾。似乎导演不知如何收场,硬要拖下去。把四星起步的片拖到冗长杂乱、不及格的水平

16分钟前
  • 汪金卫
  • 较差

20190616@影城 观影体验最有趣的地方在于,游戏演员表出来的时候,大家都误以为电影结束了,以至于很多人都站在走道里继续看下去,直到片里台词提示马上要出演员表了2333,如果是隔壁另一部知名僵尸片估计不知情的观众要退场三次;以电子游戏的、摇滚味儿的方式表达迷惘无望情绪,大家的人生游戏都默认了孤独模式,小僵尸们可能比大僵尸们要清醒,地铁里每个人都僵尸般刷手机一幕实在典型的一笔

17分钟前
  • 甘草披萨
  • 还行

你们知道导演本人多可爱吗?小孩子出生那段是他小孩子出生时候他拿相机录的影像。

21分钟前
  • 加斯珀哥哥
  • 力荐

举重若轻,借几个小孩的结伴冒险探讨了亲情淡漠、家暴、沉迷游戏、偶像文化、性侵少女、网络暴力……一大堆社会问题,指望孩子在这种环境中健康成长,他们宁可变成僵尸。MTV式的画面虽然花哨但与故事结合贴切,几个小演员的表演真挚而癫狂,正适合这个貌似疯狂实则无比严肃的片子。成人配角阵容强大,看到出字幕才发现那个“死老妈”居然是西田尚美……

22分钟前
  • 风间隼
  • 力荐

Familymart终于有歌词了

24分钟前
  • 董劼
  • 推荐

拍得炫目流畅,然而没讲出什么道道来。

29分钟前
  • 金刚大笑
  • 还行

意外还不错!看了好久才明白【僵尸】影射的应该就是那些把这个乐队捧高又把他们推倒 麻木随大流的人们吧 这个讽刺有点意思。电影有大量的手持和快剪 还有几段有意思的长镜 极具特色的美工把电影装饰得很有性格 到了那首歌出来之后我真的想给5星 但是结尾处太絮絮叨叨了 我觉得不如改为 《凶手是谁》出了之后把他们毁了然后就设置为舆论把他们小孩子逼疯然后直接就跳到开货车那里是不是利落很多?四个小孩太有意思了 喜欢看他们同框!前面介绍他们的都是佳章!日式摇滚也容易让人燃!特别喜欢性冷淡风的郁子!(豆瓣里图太少了我来补充点截图吧。

34分钟前
  • 黄悦_
  • 推荐

美术音乐都不错,剧情丧,中二,沉闷,对白多,空洞无物,太多符号,想快点结束

37分钟前
  • 汤姆贝利芬
  • 较差

烦死了这帮精致的颓废,但比鸡汤还是要好那么一点点

42分钟前
  • 西风独自凉
  • 还行

我出生了,但……我的父母死了。形式上竭尽所能炫目斑斓,以戏仿游戏的方式与标题中的“僵尸”二字形成张力,青少年视点也在这种故意稚嫩的风格中得到了成立。然而问题在于,眼花缭乱的外部躯壳,何尝不是现代社会空洞内核的表征。如此看来,导演的“恣意”似乎又给自己设下了陷阱。

47分钟前
  • 鸡头井。
  • 还行

这种拍长了就很无聊了。。

50分钟前
  • Roy_
  • 较差

想在上影节影院再看一遍,可惜买不到票😭。上影校对最后一部。看完再听到全家的欢迎铃,总觉得要唱歌-------大光明影院二刷。虽然前二十分钟没看到,但是果然很好。看到自己前些天反复看过的字幕和自己的校对,果然奇妙

54分钟前
  • 呼啦
  • 推荐

属于形式大于内容的那类作品,还蛮可爱的,中国电影最缺这种类型

55分钟前
  • metaphor17
  • 还行

很实验,很概念的电影。满满创作自由的味道。堆砌了过多元素,情感代入相当低。为了看片去上海最西的城郊,来回5hrs…现在感觉也有点丧……尸

56分钟前
  • zz
  • 还行

#Berlinale2019#被炫到了。带着做游戏的念头拍电影,把宅文化、日式冷幽默、吐槽、意淫妄想开展到了极致,尽玩虚实世界,脑洞遍地开花。无奈实在是没有办法以理服人,因为怎么看都只是规模较大的小孩子胡闹。游戏配乐和画面剪辑对于我这种连PSP都没摸过的未老先衰者真的很不友好。导演倒是跟电影里的小孩一样萌,开场说“我们的电影里没有真的僵尸,骚理!”日式英语一本正经道歉真是爆笑。讲真要是有真的僵尸,我一定会提早退场的。

58分钟前
  • 蓝詹
  • 还行

不足预期呀,电影技法几乎是前作的长时拓展,文本表意也并没有跳出前作的框架,并没有看到新的赋值。LOMO影像的开画冲击还是非常大的,但大银幕所带来的粗糙与混浊视觉无法推进长时观影的兴奋感,只觉得疲惫。八比特音乐真棒!

59分钟前
  • tankry
  • 还行