-对未来的星际城市想象非常超前,明明是高速发展的火星上城市,却有浓浓的西部废土风。
-空战和打戏真的就可以说是行云流水的作画,最近看了很多剧和电影都忍不住1.25x或者1.5x但唯独这部电影让我一帧都不想快进甚至反复倒退观看。
-又是一个没有绝对反派人设的电影,文森特像个诗人一样,毁灭别人同时重塑自己存在的意义。
似乎他的善意都留给了女人(?
)“...我早就死了,那这世界是蝴蝶给我的梦吗?
还是说,蝴蝶的世界才是现实,我曾经所在的那个世界不过是一场梦,我不懂” 我不知道为什么这个画面与银翼杀手重叠,Roy said,all thoes moments will be lost in time,like tears inrain. Time to die. 虽然这两段台词映射的世界不一样,但都充满了宏大的悲怆。
超级棒!
不愧是巅峰之作。
日本的动漫2000年就已经如此优秀了吗。
以前看eva倒没什么感觉,主要是没有想着观察和对比。
和国创比起来,日本动画的镜头表现确实厉害。
故事有趣、节奏紧凑、画面精良、分镜表现力强、配乐好、动作戏非常流畅视觉也很爽,优秀地很全面。
终于又看到了美得令人流泪的高潮戏。
看来不是pad的问题,是故事的问题。
哪吒从故事到配乐都不如,画面不知道,因为我喜欢星际牛仔的画面气质。
孤独又热闹的城市、黄昏的光影。
市场、出租屋,街道俯瞰、铁塔的黄昏,血红的夕阳。
这部对于我也是要素齐全,不知道为什么赛博科幻片令我宾至如归。
星际牛仔把这些要素表现得非常好,藏污纳垢藏龙卧虎的市场、巨大的城市建筑、神奇破旧的主角基地,赏金猎人、反派、政府、公司四大势力,非常经典。
30min寻找 1h第一次正面交锋 1.5h背景解释交替进行,高潮开始 2h高潮。
高潮基本没有松懈,多方综合的行动,追逐、肉搏、讲道理。
战机追逐镜头美极。
与盛会同时开始的战斗,这就非常有表现力也非常经典。
人潮拥挤的街道、巨大的玩偶,和只有几个人的铁塔、惨烈的战斗,形成对比。
还有此时的黄昏。
然后还又下雨又蝴蝶。
要素齐全要素齐全。
看影评说主题是孤独,确实有点。
公路片西部片黑帮片融合,还是我喜欢的要素。
有主题加成么?
其实故事也没有那么完整,反派的背景描写没那么详细,之前的感情线也没怎么写,但最后煽情还是煽到了,可能是画面与台词的原因。
铁塔、雨、血红的天际,谁不爱?
谁不爱?
感受到了龙三的场景非常地日漫,有哪些动画是有这些要素的?
星际牛仔是一个。
以前看银魂火影高潮部分非常燃,星际牛仔也做到了。
之前也看了一些日漫,四叠半、小圆、少女革命、空境,也说是神作,却没有在它们的画面上感受到这种震撼。
还是和要素主题有关吧。
四叠半、少女革命、小圆的主题给我的感觉有些小,空境则太缥缈了。
我要又缥缈又孤独又热血又深情的。
空境不够深情(且没有热血),小圆不够缥缈,四叠半和今敏不够热血(且没有深情),少女革命剧情太魔幻。
又要上达天空,又要下落到城市,赛博科幻是很不错的载体。
银河英雄传说整个宇宙系,没那么落地,就缺少了黯淡的部分。
“连接天地的桥上”,很好,很美,很孤独。
“我想起来了,你是我爱过的女人。
”我的天这什么神级台词,故事感背景度满分。
“我一直想从这里出去,一直在寻找这个世界的出口。
刚刚我明白了,根本就没有什么出口。
其实你早就明白,你只是害怕从梦里醒来。
伊莱克特拉,在我这一生中,只有和你在一起的时光才像现实。
”看看,好的台词夺重要啊!!
攻壳也有这种表达吧?
但有这样好的台词吗?
回头找找。
这台词,有内味了。
一直……根本没有什么……其实……只是……、cue名字、在这一生……只有……江南直接列一下哪些动漫是这种词风,我要去看。
感觉不会组织语言了,就慢慢地写,认真想,尽力准确地表达。
只要尽可能准确真实地表述就可以。
好的故事让我想活在这个世界上。
要看顶级的作品
若有人问起我最喜欢的一部漫画,不假思索,告诉他,当然是《City Hunter》,这部北条司的最经典作品,几乎陪伴了我整个少年时期,承载了我年少时太多的遐想与梦幻。
可以毫不夸张地说,我的性格便是被这部作品养成的,而性格决定命运,因而,这是一部影响着我的命运的作品。
正义、冒险、乐观、和临危不惧的英雄气质,男主人公的寒羽良简直是我的心中全部英雄的代名词,当然,这样的英雄也少不了不修边幅的、乱糟糟的生活、好色和随时找上门来的大美女。
大学四年,城市猎人的身影似乎在我的心中渐行渐远,英雄之梦在与平凡无奇的现实长期交锋中逐渐败下阵来,成绩、升学、就业还有渐渐背离纯真的人际关系,似乎成了生活中的全部内容。
甚至,当有一天,我路过漫画店,都很难有在进去的冲动,而就在五年前,同样的一个人可以不吃不喝蹲在租漫画的书店角落里看上一整天,只因为没有钱付押金。
生活并没有完全隔绝英雄与我的联系,我也曾和寒羽良不期而遇,那是一本叫做《玻璃心》的续作,仅看了介绍,知道阿香死了,便再无心情继续读下去,习惯了,在心中遥远的一个角落,隐约有一个男子撑起旧风衣为他的搭档挡风遮雨的身影,没有了猎人的搭档,猎人也会被冰冷的城市迅速吞噬的。
庆幸的是,远离了漫画的我,还保有一个看电影的习惯,《Cowboy Bebop》还有另外一个名字叫做《赏金猎人》,赏金猎人也就是主人公的职业,即靠抓拿凶犯来领取警方、政府提供的赏金度日的一群人,他们在影片中直接的名字就是Cowboy(牛仔)。
影片围绕着一个Cowboy团队,即Spike、Faye、Jet、Ed四人,讲述了一个个惊心动魄、赚人眼泪的故事。
香烟、酒吧、慵懒的音乐背后,灭绝人类的犯罪阴谋一点点被编织着,惊天的爆炸与恐怖的生化袭击事件之后,还隐藏着更大的秘密。
有史以来的最高的三亿赏金,让无数猎人行动起来,但真正掌握线索的人却只有Spike和他的团队。
在熙熙攘攘的摩洛哥闹市,Spike独自寻找着蛛丝马迹,随着一个个当事人的出场,真正的主谋,浮出水面,谁料,他却也是最为可悲的人物——失去了一切,甚至记忆,因为他是已死的人…… 好久没有这么投入的看一个关于生与死、爱与仇恨、猎人与罪犯的故事了。
当漫天飞舞着蝴蝶的光亮,人类再次躲过了一场浩劫,没有人为之觉得庆幸,因为暂时的幸免,无法改变这个疯狂的世界,危机仍潜伏在每一个角落。
诚如一段影评所述: 《天国之扉》整体的感觉如同一幕黑色喜剧,富有节奏感而轻松的情节下,缓缓流动的,是属于成人世界的悲伤。
想要抓住眼前的美丽幻影,只因为灵魂深处的孤独……然而,从另一个角度来看,把各式各样的人性的人聚集在一起,这就是Cowboy的故事。
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这是一个电视机都没脱离但却进入了光速航行的时代。
这是一个互联网的概念都还不清晰却存在意识云端化的技术的时代。
这是一个警察无能,政府隐居,黑帮跟赏金猎人横行霸道的年代。
德克萨斯移居到了木卫一,威尼斯迁徙到了木卫三,就连阿富汗战争都生生不息地打了几十年打到了木卫六去。
Spike说他不怕死,跟最炮灰的混混也能打得你死我活千钧一发。
Faye说她没法过日子,背负着3亿的欠款,再怎么勤勤恳恳工作几十年资产都是负的。
Jet说MD还是一个人过日子的时候好,这两个愣头青一天到晚在外面鬼混也不知道会死在哪。
Ed说我帮你们可以但是我有一个条件。
Ein说汪汪汪。
但是Spike是从red dragon脱逃的黑帮潜在继承人,和兄弟厮杀,背叛组织,在雨里等着自己爱的永远不会来的女人。
但是Faye从一片虚无之中苏醒,茫然四顾,举目无亲。
但是Jet被搭档背叛,以一条手臂捡回一条命,说我不想去再生这一条手臂因为这是我的事。
但是Ed一个人活了好多年,人人见面都会问,这居然是个女孩子?
但是Ein汪汪汪。
Spike大概还在那场雨里面,每当他闭上眼,看着过去的那只义眼就重复在脑海里播放那只褪了色的玫瑰。
Faye大概也还在那片虚无之中,债务的压力太大,活着反而没有实感。
他们笑着,不羁着,除了他人的生死,你看不到spike脸上一丝慌张的神色。
他们食不果腹,每次抓人得到的赏金不是拿去赌了就是拿去修理了,所以青椒肉丝里面一直没有肉。
他们不愿意称呼彼此同伴,成年人把想的都埋在心里,只有小孩子才下定义。
所以最后Ed走了,画了大大的一个笑脸当作告别,反复告诉追上来的Ein,不可以跟着自己走哟。
所以最后Faye走了,唤醒记忆的一瞬间才反应过来蹉跎了多少岁月用来无所事事。
所以最后spike死了,那场雨该停了,即使雨里的人还没来或者已经不在,有些事不得不完成。
陪伴是难能可贵的,生命的长河中,感谢彼此陪伴着走过这么一程。
ed离开的时候jet一个大写的不舍。
但是更加可贵的是,懂得什么时候该离开。
Ed大概是全剧智商最高的角色了,跟ein齐平。
平日里再怎么嬉笑怒骂打打闹闹,时候到了看一眼天,自己知道该走了,头也不回,即使万般不舍,还是笑着离开 因为他有自己要追寻的东西,旅程即使快乐,但也该说再见了。
Faye拿抢指着spike问不能不去吗,Julia已经死了,你要等的人已经没了,活下去,像以前一样不行吗。
Spike头也不回,说,这段时间谢谢照顾了。
Jet老早就说过这个人倔,谁的话都不听。
最后紫色的星星坠落了,jet却依然不愿意相信spike已经死去,沉默着离开预言家的帐篷。
不得不佩服渡边信一郎,天国之扉的剧本选材实在太令人叹服。
Vincent的问题其实都是主角的问题。
他说他只是再找这个世界的出口,不知道哪一个才是梦。
Spike告诉他,其实你早就知道了,只是不愿意接受罢了。
他能这么侃侃而谈是因为心中早已千遍百遍地这么说服过自己,但是没有用,他们彼此都知道。
所以一上来就是拳脚招呼,道理都懂,可是谁都倔,不愿意接受。
南瓜气球爆炸的瞬间,铁塔上的疝气灯闪耀,飞机上的神奇三人组开始到处撒农药。
远方的高楼在夜幕的掩饰下似有若无,游行的人们高举着南瓜灯,准备放飞。
难以想象我有多么喜爱90年代后期日本剧场版的普遍水平。
长达几十帧的静止画面,手绘的高楼大厦霓虹闪烁的背景,人物和景色的融入与疏离,拳拳到肉挥汗如雨的打斗。
如果说宫崎骏的作品大多满足童心的幻想与美好。
那么细田守,渡边信一郎一流的作品,则是在商业的外壳下,表达了极其文艺的精神诉求。
时刻笙歌的人们,老旧的城区旁新建的豪华写字楼,卖糖葫芦的老人跟小孩子聊天,老是往行车道上飞的飞船。
丰富的色彩搭配暖系色调,大多数的波光粼粼都消弭在高楼大厦面对朝阳的一瞬间。
他们好像都走远了,但又似乎还在这个城市的某个角落,一如既往地叼着烟到处打听赏金犯的下落。
台词控为什么人们总担心他们看不见的东西?
为什么人们喜欢空气,想在台空中飞?
因为我们以前能飞。
在你一时中能看见的都存在,即使你看不到。
登革窟 在天堂和地狱之间的空间万圣节世人期待自己的灵魂到天堂的那天。
孤独。
和别人在一起玩游戏,他不会开心的,就想生活在梦里。
你生活在现实生活中了么?
如果说宫崎俊的动画片是大部分人都喜闻乐见的作品,那么渡边信一朗的Cowboy Bebop就是只有小部分人会喜欢的片子。
曾经对这部动画片痴迷,十多集的DVD看了不知道多少遍。
至今仍然觉得这是部非常好看的动画;Spike是最酷,最聪明,身手最敏捷的动画片主角。
Spike,Jet, Faye, Ed, Juliet, Vecient,没有一个人物是传统意义上的“好人”或“坏蛋”。
都是有故事的人,都是把心事埋在心里轻易绝不提起的人。
故事发生在未来(没记错得话是在2046年),那时飞船和汽车一样普及,人们可以在太阳系的行星中自由穿梭的年代。
可是人类的生活没有改善,治安很混乱,毒品,暴力,非法贸易泛滥(不然也不会有bounty hunter 这样的职业了)。
片子里对市井生活的刻画很写实,一点没有未来感,飞机在天上的时候是科幻的,一落地,就是和如今一模一样的凡人世界,这可能是这部动画片和其他科幻动画片的不同之处。
其实,我觉得这样的场景很有真实感,人类每天的生活环境会因为科技的发展而发生多少变化? 也许比很多人想象的要少得多。
我记得里面有一个盲人小女孩,她脸上的微笑和Spike去看望她后下起小雪的那个片断是难得的温馨场面。
更多的时候,片子得基调是冷淡的,里面的人物是寂寞的。
曾经试着给朋友们推荐这部片子,得到的反应是没有反应。
不知道是不是因为自己有可能是从火星来的缘故(和Spike是老乡),所以他的故事轻易地碰到我的哪根弦上,至今共鸣不断。
顺便说一句,音乐有听头(我还没见过出这么多CD的动画片)。
《天国之扉》中空战的时候飞机旋转时因重力下垂的头发、加速时波浪般的面部肌肉,都是前无古人后无来者的动画细节。
希望''要做有骨气的动画''这一理念能永远传承下去。
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Morocco摩洛哥,非洲西北的一个国家,曾经非常有幸去穷游过。
图1-4,天国之门,火星上的摩洛哥图5-6,2019年现实的摩洛哥,简直一模一样,可惜没有拍摄更多的图片。
img1
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img3, 现实里也有这个,还有卖骆驼肉、马肉等等,非洲的各种小吃
img4,摩洛哥非常多这种陶陶罐罐的小店现实里这条步行街的天花板
img5
img6很抱歉没有更多图片给大家看,当时有个观点:美景是要用眼睛记住,储存在记忆里,成为一页秀丽的篇章。
相机会减少旅游时的乐趣。
但是现在一回首,却发现往事已多半随风飘散,留下的记忆模糊不清了,人的记忆并没有想象中那么牢固,即使是图像。
渡边信一郎监制的作品果然各个都是精品,对镜头出色的把握,尤其在后半段的空战追逐中远近景的交替,临场感满点的蒙太奇表现就连现代导演都难于复制的感官享受,音乐方面有菅野洋子操刀水准自然有保证;Spike不亏为二十一世纪最有魅力的男人!
潇洒的截拳道与不瘟不火的性格让他不论走到哪里都能俘获女人的芳心!
严谨出色的画面,给人愉悦的的感受,牛仔内心孤独与处在茫然的等待之中,不断寻找的悬赏犯成为自己的下一个生活目标;剧情的发展让形形色色的角色得以拼凑出自己的故事,其中一些传达对我们现代人重要的道德教训,不让我们错得离谱,错得悲哀。
其中展现了导演对现实的不同寻常的洞察,让背景在没有脱离现实社会太大的情况下保存了自身科幻的特色,要是拿去与美国西部鼎盛的西部片相比也丝毫没有逊色的理由!
随着歌曲Pushing the Sky的插入,所有人都回归自己原本的职位,抛开太多的功利在自己的路上寻求知足。
在还没看天国之扉的时候看到知乎有说剧场版没有tv做得好,说是渡边信一郎还是更适合驾驭短小精悍的短篇。
所以本来想当成梦回四人一狗黄金年代的回味消遣之作 ,不过看完还是被完全打动了。
看似影射什么的军方与纳米武器,回扣tv的泰坦星战争,依然架构在新奇科幻的主题之上。
但就好像星际穿越之于诺兰的硬科幻、唯亲情一般,天国之扉最后讨论的着力点还是回到了CB的主题--孤独上。
tv本篇中四人一狗各有各的孤独,而如果包含剧场版,文森特是最像斯派克的那一个。
我也相信他的故事是为了给斯派克最后的结局一个侧面影射与补充。
文森特在泰坦星后这么多年一直怀疑自己身处的是否是一个梦境,他在寻找那个让他回到自己该去的世界的出口-也即是天国之扉。
我想他早就明白这么做只是给自己压下痛苦的一个慰藉。
影片借Elektra之口也早就说了,洗去记忆与死亡都埋葬了到如今的人生,又有什么不同呢?
说到底,文森特就像菲一样,可不一样的是,这个世界能容得下菲,给她一个能飞回的主舰;但这个世界容不下文森特,为了洗去战争的污名,他的存在即有罪。
不断的自我寻找借口,不断的逃避过去,寻找缥缈的未来。
最终死在爱人的枪口下,我想,最后的时刻Elektra已经成为了他的天国之扉,他在最后的最后,还是回到了自己所在的世界(顺带一提,剧中光影梦蝶的场景也为这一意象增色不少。
)天国之扉之于文森特就好比bebop之于斯派克,一个寄宿了可望不可即愿望的地方。
有人想让斯派克回归bebop归隐,安稳做一个cowboy度过余生;可是bebop从来就不是斯派克的归宿-起码不是他选择的归宿。
把过去了结画上一个句点,让梦境结束,就是斯派克做出的选择。
所以,说到底,星际牛仔还是那个永远以孤独作为内核的浪漫世界,它的浪漫在于让所有人最后都找到了归宿。
有人说他残酷,可最后,如果连归宿都没有了,是否也只能像文森特一样,不断求索自己的天国之扉呢?
(所以其实文森特最后也找到了归宿的啊)
对于刚刚看完tv版的人来说简直是渣,为什么那么冗长?为什么女二那么莫名其妙?史派克性格也变得怪怪的!
老套,而且挺无聊的。
就这?(我有问题
《攻壳机动队》从TV版到剧场版是压缩的过程,结果是高密度的绝望,迷人得无以复加;《星际牛仔》从TV版到剧场版是拉伸的过程,结果是被稀释的孤独,反而惨淡无味。
大概等於把二十分钟的一集拉成了九十分钟 剧情相当迷幻
??????帅但没用
西方文化装饰下的东方哲学内涵 剧情古人来着不少 其他到都是满载诚意 唯独觉得有些BMG较违和
给配乐。。
把一集tv动画的体量强行拉长到120分钟,那种恰到好处的精致感在剧场版里找不到踪影,有佳句无佳章。
不能忍受恶意耍帅 @2017-06-22 21:50:37
除了音乐有什么可取之处么?反正我没看着
只有你们,我希望结局是忧郁的。就像萦绕在空气中的香烟是迷幻的,薄薄的雾气和尼古丁浓烈的情愁,几秒钟让人忘记此刻。“庄生晓梦迷蝴蝶,望帝春心托杜鹃。”这版的意境实在好,但剧情反而有种刻意去营造(事件)仪式感后的乏味和拖沓,还有我自认为的创作者略显局促的回避。因为说不尽了。他们走过的香港街头、霓虹港湾、晒过的艳阳、酒馆的蓝调、与爱人重逢,那些五彩斑斓的碎石、垃圾和废土……全部留在菅野洋子的音乐里了。好爱好爱,我此刻是一只意识漂流的忧郁蝴蝶。
剧场版,补完,画质UP不少,叙事手法太装,不喜欢。
。。。 。。。
一般
瞬间对真人版不抱希望
可以看做是TV版的一部份,這次的故事關於失憶和存在感,一如既往地黑色幽默。其他的還是音樂,贊贊贊贊贊贊贊!
启发了《银河护卫队》?
在大屏幕验证确信对渡边信一朗完全无感。感觉他就只有品味比较好,想象力其实比较弱,我比较喜欢的街景城市描绘其实只是世界大观式的拼凑,他们内在没有更统一的东西。动作戏分镜几乎都可以直接拿去拍真人,完全看不出有什么非动画不可的必要。(可能把斯派克从空中列车扔到海里的桥段当年特技还做不到(2001),跳棋珠珠藏细胞再藏纳米分子机器人,费好大一番功夫那个效果只是致死 也太没意思了吧,反派人物一塌糊涂。结尾临死前反转也特别出戏
很精致!!!!!!