时间一晃而过,10多年过去了。
那时候我还是个小学生,自打在老表家的大荧幕对上一眼【游戏王】后,身体内躁狂的游戏卡战斗基因彻底觉醒。
一天到晚痴迷于买卡,换卡,斗卡。
现实中的神卡极其容易得到。
尤其是太阳神的翼神龙,是个随处可见的货。
巨神兵和天空龙还相对难到手些。
无论风吹雨打,几个小鬼头总是围在一起,涨红笑脸大喊着决斗,攻击,发动陷阱卡、魔法牌。
那场面现在想起来,实在是蠢萌到不行。
斗完牌就回家看电视,那是碟机盛行的年代,家里所幸有一部,电视就这么被我无可争议霸着轮播。
老弟没被我的疯狂拉入坑,只是单纯觉得我该吃药。
不过,人不中二枉少年嘛。
中二的我,一直觉得中二的社长,是可爱又迷人的反派角色。
原本以为对社长知根知底,到昨天才发觉,社长对王样的爱,是一往情深到入骨。
为了见着王样,他自high玩起VR,为了见着王样,他造飞船上太空,为了见着王样,费钱费力补获千年积木。
如此望眼欲穿的追寻,王样也只能被感动到下凡。
只不过,王样轻轻的来,又轻轻地走。
话语没留半句,云彩顺走一片,十分可惜,到头来社长还是没能如愿!
但事后听小表说起王样到此一游过,他的嘴角开始上扬,内心的欢愉,如潮水般袭来。
不由自主念起:春天来了,又到了万物复苏的季节,随着湿润季节的来临,万物开始骚动了。
【我才是原配,小表只是小三】
从小学开始知道这部动画,从第一部开始买VCD,现在偶尔翻出来看也很经典,结构非常严谨的卡牌战斗。
直到后来的机车卡牌之后就没看过了,在我心里法老王这部才是真经典。
昨天刚知道这部动画出电影版,5个G啊,我通宵下载,今早特意早起打开电脑欣赏了一下我之前以为的大作。
这他妈是什么?
这算什么回合制?
严谨的结构呢?
说召唤就召唤了??
封面的法老王积木就结尾完整的出来一次,法老王露个面抽一张卡然后就结束了???
普通游戏和海马辛苦了半天,结果死那了,你出来抽一张卡露个面就收尾了?
你让我情何以堪?!
你抽得那什么卡你倒是说一下啊!
这是我刚注册的号码,之前只是看看不说话,这次也是实在忍不了只为发泄一下我看完的情绪!
多余的也不想说,就当我看一场中国足球了…
依稀记得小学咿呀学着抽牌的帅气场景,转眼已然23。
可当bgm响起的那一刻,整个人的心还是像过去般激荡起来,手舞足蹈,忘怀所以。
是的,我们都没变过,当年的赤子之心,依然在着,只是长大的生活有了更多的尘埃,它只是暂时被蒙着,它只是需要擦拭。
这部卡子,正是擦拭心灵最好的纱巾。
游戏,城之内,海马,伙伴们……也跟着我们一个个长大了,面临着毕业,面临着生活。
当梦想与生活产生了分歧,他们用微笑告诉我们,让生活融入梦想,做自己喜欢的!
我相信所有人都跟我一样,怀念着王的过往,惋惜着王的离去。
而海马,这个跟王斗了一辈子的男人,也输了一辈子的男人,即使拥有了科技帝国,拥有了世界想要的一切,可他还是不快乐。
对他来说,能与王再战一场,抛弃全世界也不可惜吧。
因此,他成为了主导一切的boss,却也让我们记恨不起来。
有时候,我想,这个王的男人,也蛮可爱的。
影片的结局我很喜欢。
虽然从理性来说,苦了那些等待飞向完美世界的人们。
但这是一部情怀的作品,一切一切的怨言,在王出现的那一刻,都烟消云散了。
是的,那个王回来,虽然只有短短几秒,虽然一句话也未曾说,但我知道,他出现的那一刻,整个世界都是他的,整个世界也只有他。
王还是那么帅,马哈德依然威武,拯救世界的那瞬,我想我跟伙伴们一样,回到了那个十三岁王小迷弟。
虽然说居然设定上存在着些瑕疵,但这是一部为游戏王迷们而做的作品,浓浓的情怀,足已掩盖一切不足。
所以,我还是给了满分!
是的,王的灵魂,一直在着。
原来他笑默着伴我们成长,从未离开呢!
TV版的感情观,新卡太多,懒得去推敲了……画面:画面精美,人物外观有些许改变,伪3D的怪兽构图看着很爽,各种青眼**白龙帅炸,这可惜没看见所有三幻神,欧西里斯回忆里出现了1秒,欧贝里斯克有点戏份,最屌的太阳神影都没有,很像看看最新技术画出来的三幻神,可惜没有……法老王出来时我还以为会召唤三神,结果直接把马哈德招出来,果然马哈德是法老王最忠实的奴仆。
剧情:在情怀面前,剧情就可以原谅了,老实说剧情太多不能讲通的地方,这里我就懒得吐槽了,不过海马对法老王的怨念可以说一说,当年海马原本想以“宿敌”的身份送堂弟“去死”,但没想到法老王的基友跑出来碍事,器皿与宿主的真正对决,第一也是最后的更是唯一的对决,海马应了,按理说海马应该就此放下了。
但没想剧场版海马的怨念这么深,为了剧情展开海马也是背了锅,非得把神器挖出来……喂喂TV版两百集神器没少造孽啊,怎么就不吸取教训呢,人死不能复生,法老王徘徊3000年好不容易安息又得被挖出来,编剧也是可以的。
游戏跟海马对决时,送了一张死者复生给海马,埋坑的同时顺带提醒海马,斯人已逝,放过人家好不好……(死者复生的梗又玩了一次),没想到海马最后更绝,冒着挂掉的危险穿越异次元,来到“冥界”和堂弟决斗……感觉海马除了干堂弟此生已经无愿了。
当年海马根本打不倒永远三幻神的法老,这次印了新卡非得干一波,还在堂弟的主场,可惜没给镜头。
本片法老王除了回忆,只出现了3个镜头,第一是海马回忆战斗,居然是本片中法老唯一出声的镜头,二是战斗结尾穿越回现世再次灭掉千年轮的恶灵,话说千年轮里的盗墓贼索克这么屌,还能跳出来蹦跶,可惜这次玩了一套此时无声胜有声的,与游戏深情对视以后回“冥界”去了,最后的镜头就是海马穿越去“冥界”见堂弟去了,再次见到法老身份的阿悌姆,可惜左手没有古代决斗盘,海马亮决斗盘时,如果阿悌姆也亮出古代决斗盘,才是真的情怀满满,可惜最后只给了阿悌姆的一张正脸,然后黑屏留给观众无限遐想。
本片的决斗方式跟TV版有了很大的不同,所有怪兽都经过了重新刻画,尤其是青眼白龙帅炸,还多出几只变种,不由的想看看新版三幻神,可惜只来了一个欧贝里斯克,欧斯里斯虽然在回忆里出现了,也是重新3D刻画了一下,但样子和TV版没有任何改变。
其他的经典怪兽都稍稍露了个脸。
然而作为最受欢迎的法老,戏份却很少,然而我却觉得,这么做是对的,游戏在诀别一战后,得到了迅速成长,先后灭了迪瓦,打赢了海马,表明了游戏成为了真正的决斗者,而阿悌姆,是真正的安息了,最终回来拯救世界,也不过是给观众一个交代。
至于海马的穿越,也是让片里的海马,完成了心愿,毕竟背了一个大锅,补偿一下。
斯人已逝,阿悌姆已经远离,不论后边再来几次剧场版,最终阿悌姆还是会回到冥界,回到属于他的地方,披上法老袍,在那时光停滞的世界里,守护着他的臣民。
漂浮于大气之上的kc空间站,以地球作为背景从宇宙俯瞰,像是蔚蓝的海面上的鱼背,闪烁着清亮的光点。
星辰静谧,海马在梦幻的场景中凝视着尚不完全的金色积木,浑然不觉自己已与宇宙融为一体。
人类一直在探寻宇宙的边境,突破极限,虽然阿图姆不再在这个星系,甚至不在这个宇宙中了,已经建立起海马乐园这一梦想国度的海马,依然全心全意地追逐着阿图姆的虚像。
一次次被击倒在地,又一次次从灰烬中燃起火花,无论是前面是倾盆大雨,还是生死交界,海马濑人的身上好似有无穷无尽的能量,他试着从压力中习得对手的坚强,也试着从痛楚中体味美好。
激励海马前进的正是对手的强大,而成就他的是他自己的心,即使所有人都告诉他不可能,他也会相信自己的步伐,倔强地抗争。
斗志昂扬,但是身为权利者的海马濑人并非没有畏惧,因为畏惧不如意之事,所以更加拼命。
aibo拼合积木的时候,我才知原来海马濑人也会把脆弱写在脸上,染上疯狂,化为狂风骤雨,滔天漩涡…hp即将归零的时刻,他若有所思,面对着aibo凌厉的攻势露出微笑…听说阿图姆回来过的海马濑人,这一刻春暖花开,空气指数一级。
输了比赛并不可怕,重要的是最后能不能实现自己的梦想。
无论宇宙有没有边界,无论过去有多少遗憾,海马用科技抓住了未来。
离开友情小团体前往美国的杏子,离开弟弟身边前往冥界的海马,这些离别的场景放在一起,似说明了它们都是收获之行,是成为理想的自己的旅行。
别离也意味着新的邂逅,而记忆中的笑脸,不是不可以怀念,更不是非得去遗忘不可。
不想剧透,只是写一下自己的感想在B站上看的剧场版,日语配音。
仿佛又回到了当年小学的时候决斗的场景。
我第一次看游戏王,是学校的电视上(那时候读的住宿学校,周末留校的时候会放碟)。
看了游戏王之后,整个学校都癫狂了。
各种买卡包,各种组卡组,还记得那时候土豪同桌带着一书包的卡过来炫耀。
每天下课就是决斗,那时候最喜欢召唤一只高星级的怪兽,说出“将XX当做祭品献上,召唤青眼白龙”这样的话,当时真是觉得豪情万丈。
后来卡都被老师没收了,大家就撕纸写卡,导致那个时候班里一个手上一沓白纸,各种神组合卡组。
比如带个10几张落穴,旋风什么的,那时候不晓得规则,确也玩得津津有味。
现在,我甚至记不清小学同学的名字了。
小学毕业之后就各奔东西,也不知道他们怎么样了。
现在看起游戏王,才稀稀落落的想起当年和他们决斗的日子,一下子召唤3张的英雄小子,还有张什么怪,死了就从牌组里召唤2张同名怪兽,我同桌就租了40张一摸一样的,跟我说叫不死卡组。
居然真的已经想不起来了,小学的事情。
有些失落,写的有些乱,看到最后海马和游戏在皇宫相遇的时候,多想能拿起一副卡组,和以前认识的同学们说一声“决斗!!!!
”
阿这,真的好一般。
首先打牌部分,第一次出现的卡效果不讲清楚真的很影响观感,别怪遗老看不懂了,我不是遗老也看得一知半解。
剧情上蓝神真的是工具到不能更工具的工具人了,他的行动逻辑首先就看不懂,一开始以为他恨的是游戏,看到一半发现恨的是貘良,之后又恨上游戏了,再后来又想拉拢游戏。
实际上他恨的是这个世界,所以才想到另一个次元去,但是这个剧情编排没能让我迅速理解,这就是很大的败笔了。
很多细节没讲清楚,蓝神的黑化原因不明不白,看起来只是为了让老王出个差,顺带毁了他们去高次元的梦。
你这到底想讲啥,重点在哪呀。
这个剧场版最大的看点就是社长和貘良了,尤其是社长,说这是社长单人秀都不为过,勇敢地朝着目标不计代价不畏失败地冲刺,不是冥界的王却拍出地底下的脚心黑,谁拿的才是主角剧本啊战术后仰。
游戏一行人又是拿了落入陷阱的无力羔羊的剧本,虽然贯彻信念战斗也很帅气,但我真的更憧憬社长的活法。
总之我永远喜欢海马濑人(摸着胸口
你眼中的世界,并不是你一个人的世界。
你和你世界里的居民共享着脑内所感觉到的相同时空上的周波数,俗称,集合意识。
你世界里的学校,朋友的脸,城市,都是在你的世界中感受着同样周波数的人们无意识中相互认证通过而设定出来的,在时空领域中制造的,全息影像一样的世界。
如果把你眼中的世界,遮断了除你之外的其他人脑内情报联结的世界,只有你自己的脑内情报,你闯进了孤立于集体意识之外只有你一个人的世界。
(原本都能感受同样周波数集体意识的全息投影的所有人,突然你被切断了隔开来收不到集体意识的反馈,能去享受集体意识的别人也就看不到你)即使你在世界的中心,只要周围的人对你没有认知和记忆,你连存在,都办不到。
(去了另一个次元,被隔开的次元,别人看不到你你就不存在)最终城之内被“我们的羁绊”带出次元。
(集体意识能这样诠释也是有意思)海马在与外隔物的柱体坐着升降椅从地面直接升上太空设想也是6,随时就喊决斗现在来看也是尴,而且那些全息投影以及战斗盘还有七大千年神器(三正义三邪恶以及一金字塔)都让小时候的我热血沸腾,二次元之魂啊!!!
小时候看游戏王好看是好看,但没有代入感啊,游戏机没的玩,纸牌收集了但又不是很懂怎么玩,而且即使玩也没有动画中那么带感以及各种全息投影。
动画中对于新型决斗盘的宣传:“为何战斗?
人出生起,便在肉体这一容器中寄宿着灵魂(跟武藤游戏肉体中还有法老王的灵魂暗示)。
换言之肉体就是灵魂的牢狱,至死都无法逃离的牢狱。
于是肉体为了保护灵魂拿起武器,你的敌人是他人还是他国?
我们为要保护的人而战,与持有不同理念的人战斗。
这种愚蠢的战争互斗,胜利者也无法从牢狱中逃离,也就是战斗无意义(下了定义属实诡辩)。
而决斗盘,灵魂被解放,我们从牢狱中逃出,迎来了在网络中共存的时代,在这里,战斗的灵魂可以寄宿于决斗盘中,决斗吧,用手里的决斗卡组。
”(决斗的意义)
看了动漫电影《游戏王:次元之暗面》,满满的游戏王情怀和回忆,另外,武藤游戏在剧场版中的成长。
武藤游戏 武藤游戏使用新的王牌破灭龙 甘多拉X、柠檬魔术少女、暗黑骑士 盖亚王。
破灭龙 甘多拉X 海马濑人使用青眼混沌极龙、奥贝利斯克的巨神兵【闪抽】、渊眼白龙。
海马濑人 还有最后亚图姆附体武藤游戏在最为关键的时候救了游戏和他的伙伴,每场决斗都很燃,还有就是游戏接过海马所递给的决斗盘戴上时那个动作也很帅,进行的是次元决斗,使用魄力值,全新的决斗,幕后的反派蓝神居然被千年智慧轮的黑暗力量附体,以及海马濑人追求法老的决心,使得这五场决斗都有看点,而且也有新卡出现,满满的游戏王情怀。
个人最喜欢的游戏王系列动漫依次是游戏王DM、游戏王GX、游戏王VRAINS、除了游戏王SEVENS 最新剧作开始下滑没趣去看, KONAMI (指K社)公映的所有番剧、TV电影都看过,也算是老牌资深游戏王玩家,毕竟是许多90后的童年回忆。
游戏王初代刚上映时,大部分玩家和我一样不太熟悉决斗规则,那时候校门外小卖部还售卖着假卡, 大街小巷里都随处可见游戏王的卡牌,很多小伙伴都以收集珍贵的卡组为爱好。
而且大部分玩家都不太熟悉决斗规则,口胡更是比比皆是,不过一点都不妨碍玩家收集卡牌。
王没离开过,羁绊一直都在次元之黑暗面,算是对熟悉DM和GX新世界的老牌粉丝们一个交代,因为还想看到初代角色打牌,从DM完结到进入GX新世界,新的角色设定和游戏规则都在改变,游戏决斗规则愈加丰富完善,更像是充满真正意义上的决斗。
为什么王样最后非要和表游戏决斗扩展资料: 1、阿图姆在千年积木的原因阿图姆出生在王族,父亲是法老王阿克卡南,父王对自己十分温和和关爱。
先王病逝后阿图姆成为法老王,但是之后面对的是入侵的盗贼王、还有黑暗大神官,阿图姆用自己的力量未能打败黑暗大神官,最终将自己的灵魂和黑暗大神官(动画版为佐克)一起封印进千年积木,也抹去了自己的名字。
表游戏最初是一个自卑懦弱、没有朋友的少年。
在8年前他的爷爷送给了他一个从埃及带回的“宝物”,名为“千年积木”。
在拼好之后积木之后,游戏的体内开始出现了“另一个自己”(法老王阿图姆的灵魂和黑暗大神官【动画版为佐克】的封印同时被解开,但经过三千年的时间,阿图姆失去了自己的记忆),每当自己遇到危险时,“另一个自己”就会出现。
2、和表游戏决斗的原因阿图姆为了回到亡者该回去的冥界,需要进行战斗仪式,而对手就是自己的伙伴表游戏。
所以两人倾尽全力展开了对决。
最后阿图姆试图用死者苏生复活欧西里斯的天空龙,然而表游戏已经非常了解阿图姆的战术;但表游戏忍痛打开了之前封印着“死者苏生”的“封印之黄金柜”,暗示着“逝者必将回归冥界”的信息。
阿图姆明白表游戏的心意,自愿放弃自己的回合纵容游戏获得胜利,表游戏获得了胜利,也超越了阿图姆,成为真正的自己。
阿图姆完成战斗仪式后向众人道别,回到昔日的同伴身边,随着冥界之门的关闭,七件神器也永远地消失在了冥界之门的后面。
而成长为唯一的自己后表游戏擦掉了眼泪,下定决心向未来前行......整场决斗法老王并没有放水,是全力以赴的。
至于他为什么会输,就是因为即使他自己有三幻神,也在考虑神的弱点。
那就是:如果不能把魔法、陷阱、怪兽效果以神为对象,就把魔法、陷阱、怪兽效果以自己的怪兽为对象。
由于千年积木,产生了两颗心,两个人的羁绊是相连的,表游戏当然也知道了神的弱点在哪里。
GX最后一集决斗是表游戏赢了还是十代赢了 ?
十代刚进入学院时,曾有人给了他一张羽翼栗子球,那个人便是法老王的灵魂表游戏,之后十代回到过去,与法老王及他的容器战斗,去寻找十代所失去的东西:决斗中的快乐。
在游戏王GX最后一集的战斗,是初代决斗王表游戏和十代的对决。
动漫的结尾,是新宇侠冲向欧西里斯的天空龙,然后画面就定格了,动漫给了一个看似开放的结局,其实细心的同学是可以发现,最终这场决斗的胜利,是表游戏赢了。
通过分析过本场决斗者使用的卡牌,不难推测出最终结果, 虽然最后十代说自己赢了,个人认为此赢非彼赢,十代这里说的赢了,指的是自己赢回了最初享受决斗的心境,是通过跟游戏决斗,找回了这个失去的东西。
而真正获得胜利的赢家,其实是表游戏。
游戏王GX的结局这样设置得很好,这样既不会得罪初代游戏王的粉丝,也不会让游戏王GX的粉丝不满,且成功了让两代决斗王来了一场经典的决斗,留给了观众想象的空间,可以说非常用心了。
凭决斗构成可以打0分。凭情怀加一星。凭画面加一星。
画面效果还不错,不过决斗设计得太烂了,一点紧张感都没有。
社长的执念真是。。。
中二
情怀分,然而住手这根本不是决斗啊!!
没什么感觉
剧情太狗血了,情怀碎了一地
記念的な作品への、誠に感謝します。
生命不止,战斗不止,追求不止。
可能我不再适合中二对战电影了吧,初中时期各种迷,还集卡牌……回忆杀类型,但不好意思了,我忘了……
B
游戏王—超越次元的爱恋。社长从傲娇进化成病娇了。看的是美版,有哲学思辨的台词全都替换成搞笑中二。等着日版蓝光
嘛,省了很多废话,都默认你知道怪兽效果和规则了,最后还是靠马哈特一击秒了,情怀
海马掘坟王样,死都不放过你。前面铺垫的节奏略拖沓,结局也稍仓促:王样出场神抽秒杀。
剧情中二,情怀满分
王样连口胡都不了,直接胡?
战斗节奏很快,一脸懵逼。画风接近漫画,两个游戏尤其法老颜值爆表,圆我心愿。情节承接埃及篇,情怀满分,制作精美,关于王的追忆、对望、终结抽出黑魔导感人。多年后发现高桥的世界观有点哲学。海马一痴王二痴白嫁,城之内打酱油诚可惜,杏子蜜汁变脸。为一生推男神再度降临,我要无耻打五星。
当响起战斗音乐时一下子就回到了童年 不过剧情,不能说好看,但也足够回忆一波
什么时候我们自己的经典也能这样一板一眼的卖情怀?别夹带私货,做个完全的复刻有那么难吗?
太好了这一部 犹记得当时看得我久久不能忘怀 我想 无言的阿图姆在沉默中召唤马哈德大概能点燃所有初代粉的情怀