最终幻想:灵魂深处

Final Fantasy: The Spirits Within,太空战士之灭绝光年(港),公主蒙难记(台),终极幻想,太空战士

主演:温明娜,亚历克·鲍德温,文·瑞姆斯,史蒂夫·布西密,佩里·吉普林,唐纳德·萨瑟兰,詹姆斯·伍兹,凯斯·大卫,简·西蒙斯,Matt McKenzie

类型:电影地区:美国,日本语言:英语年份:2001

《最终幻想:灵魂深处》剧照

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《最终幻想:灵魂深处》剧情介绍

最终幻想:灵魂深处电影免费高清在线观看全集。
本片是以电视游戏《最终幻想》作为基础的原创CG动画电影。 本片于2001年上映,在电影靠电脑绘画的道路上树立了一个新的里程碑。 公元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,人口被大批残杀,整个世界造到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命,少数生存下来的地球人开始反抗这些外星敌人。被毁灭的梦魇时刻缠绕着的天才女科学家罗丝是这场战争中拯救世界的关键人物,但她的计划要冒极大的危险,另一边掌握着高科技军队大权的将军也有一套自己的计划去打击外星敌人,但这个计划同样要对大自然造成更大的伤害,除非罗丝能成功……热播电视剧最新电影接招吧!那边的女孩一路有戏陈情令之乱魄头号公敌2浪潮春家小姐是讼师决战猩球福冈恋爱白书11:与你一起眺望的风景吸血鬼球场少年宜昌保卫战灿实也多福刀剑神域ExtraEdition时光里的我们给猪的信足球女将分瓶徐福绝世千金第一季妈祖的传说盖世豪侠缘分天注定魔诡转账圣诞颂歌夏终年与顾平生卧虎藏龙东京无印女子物语杀戮都市有了?!借枪

《最终幻想:灵魂深处》长篇影评

 1 ) 最终幻想:灵魂深处个人观点

我看了一些影评,集中观点认为当时的票房惨败一个是因为在西方上映的时候很多人表示看不懂,另一个是由于北美上映档期等等因素,导致票房惨败。

一些正向评价认为这部电影在当时看来,CG效果还是非常震撼的,并且叙事及精神内核是东方化的。

首先对于大部分影评的观点我基本都是认可的,在2001年的时候,你可以想象这部电影CG效果无疑确实是非常棒的,耗时4年时间,投资金额如此大,动用如此之多的计算机,你能够从电影特效中看到AKI头发上的每一根发丝,质量上确实的肉眼可见的能看出飘逸的发丝、分毫毕现,衣服上的褶皱、人物脸上的表情、金色暖光的效果等等,在当时的技术来说,都是非常精良的。

我个人在这部影片里非常喜欢各种类型的武器及飞船等的效果,由于是电脑效果,所以在武器等造型上可以天马行空,所以可以看到各式各样非常炫酷的装备,为此我还特意截了几张电影图片。

现在再来说说东方内核,影片中盖亚(Gaia)是地球之魂,孕育所有地球上有灵魂的事物,虽说gaia名词是古希腊神话中的大地女神,众神之母,名词释义的源头在西方,但是这种生命体的诞生、如何孕育星球生命的特质、加上最后润物细无声的能量消耗转化结局,包括影片中你会发现,那些幽灵的形体有一些龙形图征,这些因素其实都非常有东方特色。

东方文化多元兼并,大道三千,和而不同,我显然是认为并不是个人因素是最重要的因素,任何事物都不能忽略多方便因素制约影响。

我个人感觉可能一些基本定位或者故事核心等等的一些问题在当时来说还是有待考究,当然并不止这一个因素的影响,环境的制约、市场条件、大家对CG技术的认知等等因素。

但是总之,在技术层面来说,我个人还是非常肯定这部movie的,至少在2001年,是很棒的技术了。

 2 ) 游戏电影的皮,美国大片的肉,日本哲学的骨。

上映的那年,还在读高中,怀揣着对最终幻想8的热爱,第一时间看上了电影。

其实那个时候,这个系列很冷门。

现在好像也蛮冷门的,没出圈的那种。

味同嚼蜡地熬完了电影,这是什么鬼东西?

VCD感人的画质下,发飘的人物动作,莫名其妙的剧情。

枪刃发动时的打击感呢?

我的召唤兽呢?

我的莉诺雅呢?

怎么看,都像在看一部美国大片。

那年伤的心直到《再临之子》,才被TIFA抚平。

果然忠犬系的大和抚子型的女主才是王道。

嗯,TIFA是女主,还是爱丽丝是女主?

好巧不巧的前几天,偶然看到这个片子。

其实当时有好几部片子能选,还是莫名其妙地点开了这部,又看了一遍。

看完之后感觉还不错,也对这片子当年的票房失败,导致最终幻想之父惨遭滑铁卢,有了更深的感慨。

这部片子的第一受众肯定是圈内人,冲着最终幻想四个字去的人。

但所有最终幻想的元素,这部片子一个没有,所以口碑的崩塌显而易见。

这个从再临之子的口碑就能看出端倪。

过了多年,我已不再执着于最终幻想四个字,只当成一部普通的CG电影来看。

这部片子的人物设计,剧情流程都是标准的美国大片的结构,但片子的核心却是日本哲学,还十分深奥的那种。

抛开这部电影,当一部主流的片子,揉杂太多的哲学思想,很难有一个好的票房成绩。

替史克威尔开疆扩土之作,背负了太多,也往里面塞了太多。

一部片子的核心决定了它的受众,这个片子探讨哲学,算是文艺片,可文艺片的受众多少不论,怎么可能会看这部游戏改编电影呢?

大家对这部电影的期待,爽就完了。

所以再来一次,还得再败一次。

 3 ) 2001年的作品,放在现在3D效果不输

首先说一下,《最终幻想:灵魂深处》是日本的坂口博信、莫托·萨克巴拉联合执导,前者是最终幻想的开发者,而本作品也成为了后者的最知名作品。

温明娜、亚历克·鲍德温等配音并演绎的末日Cg电影,2001年7月2日美国上映。

影片的故事背景发生在2065年,地球已被幽灵侵占,人类只能住在一个全封闭的现代城堡里。

罗斯为了拯救人类,最终用残存在身体里的波长拯救了世界。

该片获得2000年第69届土星奖-最佳特别版DVD提名。

3D效果放在现在也是顶级的,对人物的处理还是优秀的,虽然简模细节很明显属于那个年代。

光效渲染技术一般般,但是动作连冠流程是现在国产动画还有待于学习的。

当然,目前国产和这个走的是两个风格,3D动画肢体语言上我们还有许多路要走,不过画质上我们确实已经很优秀了。

说到这我就想起了《哪吒重生》可以比较一下。

最近续更的《灵笼》才应该是和《灵魂深处》题材风格差不多的。

但是动作质量上跨越二十年还是距离这部作品有差距。

欣慰的是,画面很优秀!

不管怎么说,这是一部经典,当年成为世界的标杆,值得纪念。

 4 ) 生不逢时

突然想起这部较老的片子是因为阿凡达的火爆。

本片剧本出人意料的优秀,类似的大背景,却比一眼望到底的阿凡达强得太多。

可惜2001年的观众们显然还不那么习惯如此多的电脑特技,更不喜欢完全虚拟制作的电影角色。

9年后,阿凡达,一方面技术又进步到了一个极高阶段,一方面模拟人物的造型由于有真实演员做基础,成功避免了尴尬,大受好评。

生不逢时?

冲着影片优秀的故事,还是值得一看。

 5 ) 最终幻想

2001年,《最终幻想:内在精神》横空出世,震慑了每个人的眼球,然后迅速地从人们记忆中消失,之后人们再提起她,多数都是作为票房惨败的典型。

她的预告片的确精彩,即使在今日看来,依然是近乎完美的三维图像。

荒原上的美丽少女,面对远方地平线上升起的强光,她抬起手遮住了眼睛。

让人印象最深刻的,是在风中飘荡的她的头发。

轻柔飘逸,纤毫毕现,完全可以作洗发水的广告。

在这之前,银幕上从来没有出现过这样轻盈的头发,我特指动画。

那一年最好的三维动画片是Shrek。

可是单从三维图像来说,Shrek和最终幻想相比,犹如我的涂鸦对比蒙娜丽莎。

所以你可以想像,这部预告片刺激了多少唾液腺。

可最后这电影却惨败得一塌糊涂。

投资1.37亿美元的电影,最后票房只有3.2千万美元。

更让人印象深刻的说法是,以《最终幻想》系列游戏作为顶梁柱,RPG游戏的制作王者,Square公司赔掉了大半条命,不得已只能和Enix合并,变成了Square Enix公司。

关于《最终幻想》电影版为何会失败,一般认为和她的剧情设置有关。

说她的剧情太过复杂,美国人看不懂,所以票房失败。

我觉得这个说法并不见得有道理。

《最终幻想》电影版中最重要的概念,不外乎就是星球的灵魂盖娅。

而盖娅这个概念几乎出现在每一部《最终幻想》的游戏中,这些游戏在西方也很畅销啊。

而且早在1999年的科幻电影中,就有了《黑客帝国》。

概念复杂,还不是一样大卖。

我认为《最终幻想》电影版的失败的确和她的剧情有关系。

剧情的核心是盖娅,大部分情节是和外星的幽灵作战。

这些情节放在《最终幻想》的游戏中去都没有问题,游戏中还有大量的魔法和召唤兽呢。

可是《最终幻想》的游戏都是设置在架空的世界中,常常是Steam Punk的风格,就算是飞艇和魔法同时出现,也不会有人觉得奇怪。

可是《最终幻想》电影版的故事很明确地设置在21世纪的地球,纽约附近。

和现实世界如此切近,偏偏要应对的却是幽灵,而解决办法是地球的灵魂。

这给人的感觉就太疏离了,很难投入情节。

至于电影画面,虽然女主角Aki的形象近乎完美,但是在当时看来,也能看出电影制作上捉襟见肘的痕迹。

只有Aki一个人有飘逸的长发,其他每个人,不是短发,就是光头,或者戴着帽子。

而且所有人的衣服都有些紧身衣的走向。

可以看出来,当时Square虽然把多年作RPG的老本全砸进去了,可还是无力制作第二个长发。

而且,用我今日的眼光来看,虽然绝大部分画面都制作得非常精美,但是还是有一些场景的渲染,有些草率。

个别人物的动作,甚至包括Aki的几个小动作,依然不太自然。

无论如何,Aki依然是三维动画历史上一个非常重要的形象。

前些日子,我还看了《最终幻想:降临之子》,被极大地震撼了一把。

《降临之子》是Square Enix(对,现在后面必须加上Enix了)在2005年推出地三维动画片。

故事情节上,延续了最成功地最终幻想游戏《最终幻想VII》的剧情,算是《最终幻想VII》的后传。

而这部动画片的画面,无疑是树立了新的标杆。

女主角Tifa如何漂亮就不多说了。

给我印象最深刻的是,我看了10多分钟后,Tifa都出场了,我都还在怀疑,这是一部全三维动画电影,还是真人动画结合电影。

这就是《降临之子》胜出《内在精神》的地方。

内在精神的人物虽然精美,但还是有浓浓的数码味。

而《降临之子》却让我不能一下子断定这是动画还是真人。

实在是境界上的差别。

01年的《最终幻想:内在精神》耗资1.3亿美元,那么05年的《最终幻想:降临之子》花了多少钱呢?

我查了一下,没有查出来。

但是看看《降临之子》的剧情,非常简陋小气,别说和波澜壮阔的《最终幻想VII》游戏版相比,就是和被广为诟病的《内在精神》相比也远远不如。

最多也就是一个OVA的级别。

看起来并不象是什么大投资。

而且《降临之子》的公映地区,只有日本、韩国和意大利,在其他国家地区,只发行了DVD和VHS。

所以这电影的发行量也很小。

但是并没有爆出赔本的消息,可以估计,这部电影的投资也不大。

这就很让人唏嘘了。

当年把Square赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。

只能说是技术进步得太快了。

 6 ) 惨败的原因不是因为它完美!!

所有生命都存在灵魂而且表现为某种能量。

(这句话应该放在海报封面,把观众带入FF世界。

)一颗陨石上聚集了充满杀气和怨恨的外星灵魂……它坠落在地球上。

无处可归的外星灵魂肆略地球…………几乎毁灭整个地球文明。

梅内克博士发现了灵魂能量的奥秘,人类从而建立了防御系统。

梅内克博士与他的学生亚纪认为:用多个特殊生命制造一个“魂引”可以中和所有外星灵魂能量,最终让外星灵魂回归星际——如同地球灵魂都回归地球内部的“该亚”一样。

但由于“该亚”并未得到证实,博士的计划受到了质疑……然而军方却有其它的打算………………作为一个从没有玩过FF系列的观众,我必须说——这是一部画面异常精美几乎完美的超时代作品。

但——故事背景逻辑一旦比较复杂或玄幻,接受的观众先就必然减少一半(比如黑客帝国2,3)!

唯一可能挽救的方法是: 电影简介。

(那几十个字的简介有时候的确会关乎成败生死。

)因为故事背景和逻辑比较复杂,唯一方法就是: 抛弃神秘感,实实在在的介绍故事背景!要不就把类似的介绍放在电影前段。

这部2001的作品会告诉你————什么是完美的视觉!

 7 ) 幻想的神迹,几个人愿意当哥白尼,这是一部生不逢时的电影动漫

真理面前人人平等,缪论之前等级森严。

少数的人打破缪论,以血和生命为代价,告知愚蠢的人,世界的真相。

《最终幻想-灵魂深处》并不是一部追求真理的动漫,或者说真理也不过是他想要表达的浅层面,因为当代有更危险的东西,他们诞生于真理,却掌握在不同的人手里,而人并不是可以预测行为的,尤其是感性充斥大脑,做出什么都是有可能的。

动漫勾勒的是末日场景,来自异星球的陨石,带来了奇怪的幽怪,他们一降临就覆灭了半数人类,后面更是杀的人类青黄不接,其他地球生物没有人类的智慧,几乎都覆灭了。

末日也会有英雄,时势造英雄是素来如此,希德博士就是这样的人,以智慧和知识,拯救幸存者,他发现了幽怪的能量波,制造出了能杀死幽怪的武器,为人类幸存者聚集的堡垒,提供了防护罩,确保人类的安全,不受到来无影去无踪的幽怪攻击。

说起幽怪,它的设定很有趣,说破就无趣了,需要带有疑问,才会跟着动漫走下去,也是为了诸君,耐着性子读下去。

幽怪除了攻击人类,留下完整的人类尸体外,还具有寄生能力,可以一步步蚕食宿主。

阿琪就是一位被幽怪寄生的人,也是希德博士的助手,负责外出寻找博士需要的灵魂。

那些灵魂来源多样,有的是遗存生命,比如草、鸟或鹰,有些是无生命的电池,还有的是幽怪寄生的人,阿琪也是其中一魂。

博士为什么寻找灵魂,是他相信地球有灵魂,出生在地球的生命,幼年会被注入弱小的灵魂,随着身体成长,到了肉体死亡,灵魂会回归地球之灵盖雅。

他的言论在剧中,差不多就是哥白尼,告诉全世界,地心学说是假的,日心学说才是真的。

除了跟他搞研究的,堡垒里在没有相信他的人,特别是一心想消灭幽怪的将军海恩。

将军希望使用宙斯炮,彻底结果了幽怪,将幽怪的大本营陨石,打的粉身碎骨,人们不在窝在堡垒里,继续当地球的主人。

博士不答应,在他看来毁灭幽怪的同时,宙斯炮的强度,也会杀死地球之灵盖雅,那样会使地球毁灭。

他的言论过于惊人,反对派是大多数,谁还会相信存在灵魂,那有些天方夜谭了,不过由于阿琪的存在,也有了一些中立派和支持者,不同意使用宙斯炮,而是给博士一些时间,集齐八魂,以方向能量波,中和幽怪的能力,使其灭亡。

仇恨遮掩双眼,蒙蔽理智,当仇恨者掌握力量,那他就会付出行动,轻者敌人死亡,重者牵连他人,世界因之战乱。

第一次世界大战是贪欲,第二次是仇恨,至于第三次,但愿永不发生。

将军海恩为了使用宙斯炮,故意放一些幽怪入城堡,营造生命威胁,借此让议会答应使用宙斯炮,不过受到仇恨懵逼的他,不曾想一个完全可以堵住的缺口,直接使城堡里的人,近乎全部死亡。

但他的目的达成了,使用宙斯炮毁灭幽怪,也在那一瞬间,击杀了盖雅。

不过虽是末日,但也有转机,阿琪搜集到第八魂,通过甘愿牺牲的男友葛雷为媒介,将反向能量波送入幽怪身体,结束了这一次灾难。

影片最想表达的,应该是人要爱护呵护地球,不要一意孤行,让欲望蒙蔽,做出毁灭的行动,譬如现存的核弹,就足以炸烂地球。

我们只有一个家,那就是蔚蓝的地球。

图片来源豆瓣

 8 ) 十年 - 纪念我人生中第一部CG电影

要不是好奇搜索了“最终幻想”恐怕我真的记不起这部电影了。

十年。

慢慢导回记忆的时候,当初的震撼感觉也慢慢回来了。

【灵魂深处】对我的意义在于技术和涵义两方面。

我看到这部电影的时候至少是七八年之前了。

彼时我懵懂无知,对动画的感觉完全还在启蒙阶段。

当初连最终幻想这个词都没听说过,不知道有一系列的游戏都叫这个名字。

买的时候我也以为是电影,根本没想到是动画。

是的,根本没想到,动画技术可以与真人媲美。

我记得我刚看了一点就暂停,因为才意识到原来这不是一部真人电影,而是可以以“假”乱真的动画,受到震撼太大,以至于激动了好久才看下去。

于是CG第一次走进我的生活。

【灵魂深处】奠定了我对最终幻想系列长久的好感,以至于FFAC出来的时候真的是疯狂了。

不过老实讲,看到FFAC的时候我也没有那么震撼了。

一是【灵魂】当时的技术在我看来已经是逼真的极限了,AC做得更加唯美,但技术上已经不能让我再多惊叹(我再一次惊叹CG技术就是AVATAR上映的时候了)。

二是,【灵魂】当时就已经提出了地球拥有自己的灵魂这个概念,后来AC的设定其实也只是延续了这一设定。

在我看来【灵魂深处】的设定是相当有前瞻性的。

后来日本出的一系列科幻动画很多都能联系到【灵魂深处】中的设定 ,并不是说他们借鉴【灵魂】,我相信是【灵魂】对人潜移默化的影响。

至今最喜欢的英文名是Gaia,仍然相信地球的灵魂就是叫这个名字。

这也算是它遗留的影响了。

现在已经找不到当初买的碟。

如果可以我希望能再看一遍,或许已经没有当初震撼的感觉,但一定有些东西,即使过了十年仍然让人觉得新鲜,仍然有着保存下去的价值。

 9 ) 量子灵体的入侵

一部超前的外星生命入侵科幻片,小的时候也没看懂。

为什么科幻片中的怪物会以灵体的方式呈现,还是无敌状态。

现在明白了,说的应该就是量子灵体。

只能说这种怪物模式还是不为人们所接受,因为太硬核太无敌。

如果这片子的怪物换成丧尸或者外星异形,可能这片子能火。

但是这部电影的确告诉我们,外星生命未必以我们以为的方式存在着。

对于生命的多种形式和不同维度,我们一无所知

 10 ) 心心诗歌《最终幻想之灵魂深处》

女主明眸清如水,末世枯寂绝望生。

其实身在梦境里,梦醒地球蔚蓝莹。

地面城市荒废尽,只因幽灵肆虐中。

女主通灵见未来,人类糜灭日已暝。

高层会议讨论中,动用星炮灭幽灵。

力排众议导师阻,声称地球有魂灵。

鹰派将军勃然怒,痛恨幽灵绝不容。

家人因彼皆丧命,孑然一身恨无穷。

女主毅然挺身出,组建小队遗迹行。

甫一靠近心灵悸,引来巨型众人惊。

吸食灵魂众皆恐,真灵到手撤退匆。

人类武器亦发威,险之又险终逃生。

将军狠辣施毒计,控制护罩暗开城。

幽灵顿时蜂拥入,大肆吸食生灵溶。

尸骸遍野将军孽,城市毁灭基地崩。

死中求生特战队,驾车疾驰路途凶。

英勇阻敌几战士,人力微渺渐无声。

前仆后继护飞船,千钧一发终升空。

仰望星空意沉痛,劫后余生互慰情。

将军阴谋终得逞,生灵涂炭震高层。

外星陨石是祸源,动用星炮要清零。

女主通话忙阻止,已然深入来其中。

将军冷笑令发射,直击地心灵河鸣。

连续发射星炮爆,疯狂将军自毙终。

天崩地裂已无计,队长诀别愿牺牲。

真灵必须魂为引,女主悲恸泪递呈。

抚慰地球平静后,山河无恙旭日升。

阴阳两隔人作古,辛苦功成哀曲萦。

《最终幻想:灵魂深处》短评

故事大梗概不稀奇,就是科学家拯救地球的故事,但反派的设定很有趣,是一群因为战争而导致家园星球毁灭的外星种族的灵魂,这些幽灵随着星球碎片来到地球,却成了地球生命的死神,这些外星幽灵接触地球生物,会导致地球生物的灵魂被吸收……而破解危机的答案是找到8种灵魂以抵消这些外星幽灵的能量波。

3分钟前
  • zyyis
  • 推荐

2001年看的,一头雾水。北美票房也一败涂地。10年后通过免费电视看了第2遍。叹息本片生不逢时,神奇的CG特效技术不比日后的《阿凡达》差,甚至更强。富有东方禅宗哲理的故事内核也早已甩开卡梅隆几个台阶,属于应该铭记的里程碑式作品。但是晦涩难懂的故事很难让观众喜欢,票房差不意外~

7分钟前
  • 科林
  • 还行

我还能说什么。引用:“这就很让人唏嘘了。当年把Square赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。只能说是技术进步得太快了。”

11分钟前
  • 阿草
  • 还行

62/100 15年前曾经看过这么一部动画,同学们互相借阅的VCD让人想起来非互联网时代的我们是怎么娱乐的。

16分钟前
  • SELVEN
  • 还行

放在现在也是顶级的,对人物的处理还是优秀的,虽然简模细节很明显属于那个年代。光效渲染技术一般般,但是动作连冠流程是现在国产动画还有待于学习的。当然,目前国产和这个走的是两个风格,3D动画肢体语言上我们还有许多路要走,不过画质上我们确实已经很优秀了。说到这我就想起了《哪吒重生》可以比较一下。最近续更的《灵笼》才应该是和《灵魂深处》题材风格差不多的。但是动作质量上跨越二十年还是距离这部作品有差距。欣慰的是,画面很优秀!

19分钟前
  • 礻申丨亻山
  • 推荐

我小时候看都觉得闷

20分钟前
  • 品客
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声势浩大,花了不少钱,但是效果不怎么好,科技进步的真快啊。意义性比较浓

25分钟前
  • 喵小有为来欧欧
  • 还行

莫名其妙……不怎么样……

29分钟前
  • Yuki
  • 较差

Ether……

33分钟前
  • 『流河ღ旱谷』beLIEve°
  • 推荐

我蛮喜欢Gray的,死了真可惜~~

35分钟前
  • 不给糖。就捣蛋
  • 推荐

SE向我们展示了当时最尖端的CG动画技术和与众不同的世界观,但略显贫弱的剧情和超前的理念使之遗憾成为票房失败的典型。多年之后的FF7AC虽然以华丽的画面和承接原著的剧情博得了喜爱,但内涵方面却觉得少了些什么。

38分钟前
  • 月渡重河Stray
  • 还行

这部动画片的创意太妙了,至今记忆犹新

39分钟前
  • 洋葱圈
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我对FF不感冒,可是电影还是很不错的.

44分钟前
  • Maki
  • 力荐

呃 原来我小学在电视上看到一个奇奇怪怪的动画片就是这个... 人物混乱剧情瞎掰台词装逼,不过日漫改编到现在也是这个德行....

49分钟前
  • Mono戴耳机
  • 很差

当年女主角被评为世界上最性感的女人(不论真假)

50分钟前
  • 范比尼希
  • 推荐

所有角色配音从始至终一个感情,显得内心毫无波澜。

52分钟前
  • 徐鹅衒
  • 较差

CG制作精美,精细到了发丝。有着浓郁的母系拯救世界的女神气息。结局留有残缺美

55分钟前
  • 日光倾城
  • 还行

给一星是给画面。好莱坞cg动画除了“瓦力”能看还能拎出什么东西!买了一个好的题材版权却改的面目全非,和那夫妻俩一个师傅下山的吧……

56分钟前
  • 篮子
  • 很差

一个 悲伤的 故事 ,脉络清楚 ,01年 的作品 人设 精美 个人觉得 故事 比 圣子降临 清晰 ,后面那部 有点 没看懂

60分钟前
  • 落红尘
  • 推荐

单就动画电影而论,就算不能成为经典,至少也是一部佳作,它的失败在于空挂了FF的招牌却最终自己被招牌的重量压死。

1小时前
  • 宇文宙
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