妹子身材棒极了,那大灯太棒了,尤其跑起来跳起来,这动画做的绝了,里面的妖王老头挺牛逼,各种短视频经常播放那个片段,故事情节没啥说的一顿瞎打,什么人性团队能看出来想要升华一下但确实没成功,总之就是一部很好看的cg动画,画面精良,其他没啥值得推荐的。
这个系列不知道有没有续集啊或者其他支线什么的,应该都下来看看。
角色模板、立意肤浅、设定bug、情节多余(甚至为了磨时长生了个5阶段boss)。
看特效给2星,否则1星。
本作可谓CG动画电影中的神作。
当然,我认为这部动画电影成功的核心还是在于奥浩哉的漫画原作《杀戮都市:大阪篇》就已经足够的功力深厚。
电影在尽量还原原作的同时,尽力匹配了与原作内容相得益彰的杰出动画技术、叙事节奏和优秀的电影配乐,这也是本作能够获得巨大成功的重要原因。
《杀戮都市:0》完美杂糅了科幻、动作、心理、悬疑、情色、社会话题、风物等众多元素,一气呵成。
在短短96分钟的时间内,尽力向观影者展现了外星科技、巨大机器人、人体机甲、紧身战斗服等诸多科幻元素,而犹如百鬼夜行的各色奇异而恐怖的外星人尤其出彩,融合出色的CG动画技术,已成为了影片中事实上的“主角”。
鉴于原作的优秀把控能力,众多元素在影片恰当的叙事节奏中交错递次出现,而丝毫不乱,犹如一曲激情高昂但足够和谐的奏鸣曲,让人深深享受其中。
原作者奥浩哉把动作戏份设计得充满悬疑性,这是令本作能够充满灵动的重要关键,而对人物情感的刻画真挚且让人感觉不拖泥带水,是对暴力戏份很好的中和,赋予了本作真正的生命力。
否则,一味的暴力,只会很快令观影者感到空洞和乏味。
原作者SF漫画家奥浩哉有点像日本怪鸡导演三池崇史,把复杂的人性和社会阴暗面,赤裸裸的暴力,毫无保留地呈现给了读者,背后却潜藏着对人类精神和命运温情脉脉地关注。
说说优点,怪物猎奇爽片。
看完就来吐槽了,剧情垃圾强行煽情。
感情有那么深厚吗就这个为那个牺牲这个为哪个挡枪的。
一点铺垫都没有剧情毫无逻辑,主角无能又无脑哎…什么能力都没有,看到人就想救,看见boss就要打,害死身边人自己几斤几两都不知道。
总之这部片子不能看剧情就看看打斗画面吧。
还是那句话,现如今也就日本还在坚持用3D动画的高成本来做非合家欢类的纯动作剧情向的动画电影了,这部原作就很优秀的作品用3D还原真的再好不过,网飞版也毫无马赛克,各种画面还原的很好很清晰,看的很爽。
这部片子其实像是加藤传,用主角离开之后让原本连配角都不是的角色主导的一个章节讲了一个有较为美满结局的故事,其实这也反映了奥浩哉在角色塑造上的厉害之处,原作里就多次通过主角提到加藤对自己的影响,而且加藤本身也很真实,在看到别人遇难之后也会害怕和自己作斗争,所以原作在主角死后突然迎来的加藤篇也不显得突兀,反而是让我觉得加藤也终于入坑的感觉。
本片也因为电影成本和长度的考虑删减了很多原作里精彩的情节,甚至直接删掉了妖怪双人组里的狗脸阴阳师,不过关键和出彩的情节也大都保留了,主要角色也大都保留,可惜少了熊猫君,估计有毛发的动物太难作3D了哈哈。
另外这部漫画也是早期动不动就杀死讨喜角色的了,所以后来看权力的游戏并没觉得多震撼。
这一作也是原作者奥浩哉直接把日本传统妖怪拉过来成为了敌人,也算是ACG里的老传统,就是天狗感觉太弱了,就是个能飞的壮汉而已,而滑头鬼则各种花样变身充满着诡异和神奇,对怪物和科技天马行空的想象也是原作吸引人的地方之一,当初最让我惊艳的就是那个重压枪。
其实片子角色看到那些神话里的妖怪应该先觉得熟悉然后才觉得恐怖才对,而无论是片子还是原著,里面的日本人对怪物的形象都不是很熟悉的感觉。
不过说起来大版篇其实也是原作开始”崩坏“的起点,之前的篇章循序渐进做的很好,结果到了大版篇,不但增加了城市和小队的数量,甚至让前期主角团们拼死拼活赚分的行为,到了大版队伍直接变成了刷分行为了,增加的强力武器也是看似酷炫但实际功能欠佳,那个大机器人除了大也没别的特别攻击手段,武器这种东西就是讲究速度和破坏力,要个机器人还不如要个战术核弹啥的。
这个篇章之后我记得就是外星人吸血鬼啥的了,也有点儿偏离漫画传统的穿越类大逃杀,不过无论如何,本作也是当年类似作品最火爆的鼻祖漫画了,后期也没有同类型太出彩的。
你们旧的命运已经结束,新的命运将由我决定,就像饼干屑一样。
现在就出发,了结这家伙的性命。
这种白痴通常都是第一个死。
我们被无止境的生存游戏困住了。
100分选单:1、得到一个超级武器。
2、复活一个死去的队友。
3、消除记忆,获得解放。
我们还没强到可以保护他人。
你会眼睁睁看着别人死去吗?
我喜欢观察怪咖。
乔治,本名岛木,3次达到100分。
室谷信雄,4次达到100分。
冈八郎,7次达到100分。
魔王等级的怪兽一只就值100分。
冈八郎本身就是“怪兽”。
“我们是特勤人员。
”“哪个单位的?
”“Gantz。
”我一出马,你就死得比蚂蚁还快。
我在大学时参加了桌球社,还在家自学了空手道。
凭直觉的攻击才对他有效。
“我们快逃吧!
那怪兽就交给冈吧!
”“他输了怎么办?
”如果你活下来,我们四个人就能住在一起了。
这世上有很多神,我只是其中之一。
8,虽然剧情感觉上有点烂但我还是想给个8分,不只是因为cg做的好给我好感的首先是作者虽然写了个黄暴猎奇的东西,但却并不是为了写这些而拼凑的故事先抛开原作,仅从电影出发不仅描写人性的黑暗,现实的残酷部分,还刻意展现了很多人性的闪光点,开头就是比较现实的玄野计退场,圣母加藤担当大任明显可以看出片子的指向性全片最有深度的部分其实在最后加藤面临“变强,复活,解放”这三个选项,却选择了让只认识几个小时的伙伴复活。
这个选择抽象地展示了“人因何而活”,变强吗?
看看片中那些高玩,帅是帅,可强大如此,最后也化为尘埃。
解放吗?
从现实的痛苦中解放,倒也算个不错的选择。
可加藤还是选择了“羁绊”,因为圣母吗?
不是,他知道胜利的成果并不是靠自己得来的,他当然可以选择自私的逃离,但他依旧选择勇敢面对生活我们活在这个残酷的现实中,之所以活下去,是为了还有爱的人但因为如果自己想守护的人都消失了,生活还有什么意义吗或许才是大阪篇想告诉我们的,人生的意义
这才是漫画里的剧情相比原作改编幅度较大,加藤从被电车撞死变成了被刀捅死,而且在大阪篇之前玄野和同伴就凑齐了三个一百分复活了三个人,里面有玄野的女朋友和呢个阴冷男还有就是加藤,所以在大阪篇之前加藤就应该算的上是有非常丰富的战斗经验了,而不是电影里的菜鸟,山咲也不是加藤复活的加藤复活的是玄野,呢个宅男和加藤有过约定所以山咲是大阪队的的宅男复活的,在看到呢段剧情的时候我真是惊呆了,你也能拿100分我的天~,
山咲cos
杀戮都市电影的改动太大而且我觉得杀戮都市以后被动画化的可能性也很小~~~因为漫画后面的内容太难理解也不可能过分级制,而且场面也太过宏大要消费太多经费,我只能希望有生之年可以看到新的杀戮都市企划吧!
在网上买的手办
这个山咲的手办曾经在我的桌子上~哭死
画面:CG特效无敌了,仅画面就值得一看,日本的漫改电影可以往这边大力发展了。
关于人物塑造还是有点意思,碍于故事篇幅,相对原著删减了一大批内容,并且结构也略微调整。
关西都是不良少年和百鬼夜行,东京都是弱鸡、ol、老龄化、高中生和外星生物。
文戏细节受限于时长,感情线会觉得有些突兀,但结构上首尾埋下的伏笔真的有意外惊喜。
最後の戦え①
最後の戦え②
約束
守る①
守る②
思い出
緊急救助
最後の戦え③
二人
根本不给男主升级的机会,第一次就上BOSS呀。
女主1号和2号太棒了呀,坚持看完的动力,cg很成功。
没有快进的看完,超级爽。
有个疑问,选择三回到原来,选跟不选有什么区别吗?
男主选完复活后,直接跳到三的选项,自己回家了呀?
看来还是要多看看原作,二也出来了,加油加油。
还不到140字吗?那再说说国内动画吧,哎,这辈子可能看不到同水平了,光题材就过不了关。
国内还是尽快出一个电影分级吧,动漫可以给成年人看的
巨乳吗?她也没有啊,真人没有这么好看的颜值
这种奶牛一样的巨乳、腰细得要断掉的女性角色,太假了以至于根本感觉不到性感。打斗过程也特别胡来,一个队友上去拼命,剩下的就瞪眼旁观,谁也不帮补枪,也没有合作,喂,你们到底想不想赢啊?再说那个武器的威力和射程也是飘忽不定,一开始怎么打也打不中,两个姑娘谁也不开枪,最后秒变神勇狙击手?感情戏更是莫名其妙,刚认识几个小时,就以身相许了似的要拉钩钩“以后四个人住一起”?男主角就死也要握住她的手?抱歉不能共情。还有那些根本不动人的煽情废话,耽误时间,真是烦死人了!两颗星给怪物。
百鬼夜行嗷,感觉里面的怪物就是复刻了一整本山海经,这一点看得我很满足,CG做的真好看,整个故事背景包括人物之间的情感链接都是经不起推敲的,但好在可以凭借每一次新怪物的登场来制造出递进式的爽感,那种形象上的压迫感以及杀死所谓“最强人类”后带来的无尽绝望…
3.5 特效蛮厉害
画面秒杀《爵迹》,剧情秒杀《最终幻想》,目前为止日本的3D动画电影最强作。
末世题材奇幻,动画效果可以,但剧情很套路
男主是笨蛋,女主是花瓶,剧情很直男,妖怪最出彩。两个女主的胸,在皮衣里呼之欲出。
怪物和打斗真是精彩啊,可惜故事太平庸了,人物也基本都是扁平的。
男主用一部电影的时间学会了扣板机。每一秒都在挑战我忍耐的极限,能做到这么弱智也是一种天赋
小野大辅的嘶吼仍在耳边徘徊。。。事实就是见义勇为要量力而行。制作如此精良不打分久了不太合适了
从画面上,我没有看出什么新意或者创意。从故事情节来看,也依然如此。当然,从中,我们也可以挖掘出日本动漫,甚至很多动作片的一个重要基调:主人公,都必须“有情有义”(爱护家人),又有“大无私”境界(时刻准备着,为拯救地球牺牲自己)。不过,中国人应该清楚,这是儒家思想。
虽然不是特别喜欢加藤胜,可是不得不说这部CG很靠近原作,可惜的是里面的主角不是玄野计…两个妹子都很萌啊,战斗场面和里面每个怪物的形象都做的很出色。作为漫画迷的我真的很希望用CG继续做下去啊。
徐克的想象力能被吹成满分的话!那这就是10个满分的徐克
每次看日本CG电影都替他们着急,技术已经很成熟了,剧本不能稍微用点心吗?一说话就傻不楞登的,女性角色尤其弱智。
就主题了一场大战斗 不好玩
大部分真的超级爽,百鬼夜行,奇形怪状,没有脑袋。破坏爽点的部分在于:1.总在哪儿对峙不开枪。2.最后大boss 分明越变越弱,越变越丑了好么!乳房从眼睛里爆出来那个形态多帅啊!
杀杀杀杀杀杀杀!
不能抵抗的血浆世界嘿嘿
不是我想看的类型,实在没什么剧情,优点就是短发女角色很美我挺喜欢
血肉横飞好评,毕竟看到些国内拍不了的画面会很震撼,但是剧情的删减很难达到预期的效果,这个最好做成番剧,慢慢讲,娓娓道来