如题,大约第一集女主去山洞打龙开始就绝对不能带脑子看了,不然绝对要尴尬死,但凡是玩过网游,熬过夜,刷过装备的人,肯定会忍不住咬紧牙关,狠狠压住那颗“痒得要命的躁动的”心,在煎熬中度过接下来的每一秒……然后……就是在脑中不停地吐槽这个游戏的“机制”,技能系统什么的,装备掉率什么的,BOSS强度什么的,顺便吐槽其他玩家是不是全体中了“非酋”的诅咒等等……如果你有写作的习惯,会发现自己会忍不住手抖,好想写个同类的网游小说来告诉别人——“我玩的游戏不是这样的”……再之后的玩家竞技活动,绝对会让带脑子的观众只看到开头就意识——“前方高能”,但凡带一点脑子都会感到折磨……真心就是折磨,我是怀着“这游戏刚开服,所有人都还很弱,还能接受”这样的自我催眠才能勉强撑过去的,只有在这时我真心羡慕那些能因为看萌妹就燃烧的“大佬们”。
再之后第二集,姬友上线加点就槽点满满但姑且算习惯了,但后面解释了某个叫做“玩家技能”的东西我就有些绷不住了,“啥子,这帽子还能高科技扫描人体的吗?
这么吊?!
”但姑且还算能接受,还算是有逻辑的。
然后姬友钓鱼找到隐藏迷宫时,我的脑中瞬间就是“??????????????????
”“Why?!!!!!!!!!!!!!!!!!!
”为啥,这是单机游戏吗?
还是因为其他玩家都瞎了?
为啥都没人发现……实在受不了,只能发挥传统艺能——脑补:这游戏刚开服,很多要素还很多人不知道;虚拟现实世界观大,搜索起来难,没被发现正常;前面已经有很多人刷过了,只不过没播出来而已,嗯,正常正常。
之后看姬友单刷BOSS后,直接弃了,至于后面有没有掉神装什么什么的,我实在想好好保护自己的逻辑能力就不想了解了,跑路了,不然得死在这里。
本来想打两份把其中一份给制作组的精良打造,但因为实在是控制不住骚动内心的煎熬,还是顺从自己的内心给出1分了PS:本篇评论仅针对没办法放空脑子看番被折磨到的观众意见,不否定其他人眼里这是好番
这作品的经费和工期都非常充足,无可争议。
但是这个作品的内容充满了让人不可忽视的异样感。
没有逻辑的数值设定,养成系统。
在一个存在PVP的MMORPG游戏里,被女主千杀的路人玩家(对,一次PVP活动女主人头过1000,这种数据有点让我想起幼儿园的自己,“我战斗力比你强一亿倍”)竟然不质疑平衡性,公正性,竟然全部跪舔女主,觉得她好可爱……运营竟然会说出“我们完全没法削弱女主,她总是能想到别的奇葩玩法” 运营竟然会保留女主破坏平衡的技能,然后限制其他玩家获取这个技能的途径……这种设定充满全片给我的感觉就像是一个没有上过高中的人,尝试用自己的知识和逻辑来描述世间各种物理现象的成因,最后写出一本书告诉你是这个世界充满了魔法和仙术,然后,这本书的名字叫《物理》……其实厕纸文很多,每个季度都有动画化的,但是我不能理解为什么资方会投资这个玩意儿这个东西在国内流量很大,日本动画的观众竟然很多喜欢看这东西,我没有权利叫他们别看,我只能尝试用评分告诉观众,这玩意儿真的内容很烂!
我也希望以后资本用在剧本更好的动画
最后,一个作者写的VRMMO系列,实际上以前玩过MMO。
更令人震惊的是,它是由一位真正会写作的作家写的。
你看,因为作者以前确实玩过MMO,他明白现实中所有的MMO都会吸大球,所以他没有把自己虚构的游戏描绘成“现实”,而是把它描绘成有趣的。
从某种意义上说,游戏被描绘成一个未受破坏的新手看待MMO的方式:作为一个充满冒险和无限可能的新世界,你用真正的好奇心和好奇心去探索它。
不是一个重复的磨砺节,幻想会计的统计和装备模拟器,令人失望的技术限制。
并不是说这个虚构的有趣的游戏真的很重要。
因为这个系列不是VRMMO。
这是一个关于人们玩VRMMO的动漫(令人担忧的是,很多人似乎无法理解这种区别)。
因为作者可以写作,这最终成为一个有趣的动漫节目。
它的作用:VRMMO的前提是正确的。
我再重复一遍,这是一个关于人们玩VRMMO的节目——探索一个虚构的世界,与朋友交往,交新朋友,玩得开心。
有一个在线社区的人们谈论他们玩的游戏-分享新闻,抱怨操作的事情,抱怨开发人员的操作的事情,等等。
当然,有开发人员,监测游戏的状态,推出新的内容和思考什么是其他的书呆子。
没有人被困在MMO里。
没有像“如果你死在这里,你就死在现实生活中”这样的人为的白痴赌注,相反,真正的赌注在于角色在游戏中的行为会影响他们与他人的关系。
在与人交往和建立友谊方面取得了真正有意义的进展。
MMO粉丝服务做得很好。
有一个著名的VRMMO系列,以迎合MMO的核心观众而闻名。
这部剧花了半集时间来解释不同阶层的人可以聚在一起以提高战斗力的想法,并且以一种滑稽的浮夸态度来展示一些宏大的4D国际象棋策略。
相比之下,这里的MMO粉丝服务聪明、微妙,不会浪费你的时间,而且在上下文中有意义时才会发生。
有一些事情,比如使用战斗动作来进行移动(比如一个垂直推进的双跳攻击),偶然地通过随机的愚蠢的狗屎来绊倒隐藏的内容,浪费时间只是钓鱼,打破一个任务线,以及故事的核心基础。
以一种不被开发人员抛弃的方式结合各种机制来打破游戏。
叙事深度。
如前所述,这是一个关于人们社交的故事,这种发生的方式是有机的,可信的。
莎莉是主人公枫叶的密友,她一开始就花了很多时间让她加入这个MMO,这就是为什么她花了多少精力让枫叶开心起来是有道理的。
见鬼,如果想的话,这部剧可能是一个很好的浪漫故事,这就是他们“约会”的表现。
同时,Maple本人性格开朗外向,不费吹灰之力就能交到新朋友,所以她最终加入了一个协会。
帮会成员都有自己的情况,归根结底,在枫树帮会里,无论从哪方面来说,都是一段美好的时光。
ta是一个普通的观众代替品,只要在论坛上读到Maple(ta是游戏的吉祥物)就可以了,但不知怎的,ta最终成为了她的同伴,所以现在ta意识到自己配得上主角的位置,特别是考虑到他扮演的角色是一样的像枫树一样好,但不如枫树。
甚至前面提到的论坛信息看起来也像是真实的对话,可以由真实的人进行。
我可以很容易地写一段又一段的段落来分解这些东西——因为有东西要分解。
有深度。
最重要的是,这是微妙和不引人注目的,观众不是被谁想谁的人打得头昏眼花,只是在台词之间,没有从节目的主要内容中夺走银幕时间,而是呈现给任何有眼睛和大脑的人看。
也许不是每个人都这么认为,这就是为什么这部剧的这一方面被低估的原因。
高产值。
该系列被认为是一部喜剧,然而这动画战斗做的很好。
有一次,特别喜欢一个施法者做一个长屁股的吟唱实际上是一个实时发生的事情,来自他们的对手的干扰和他们的盟友掩护火力。
艺术、音乐、人物设计等都是重点。
很有趣。
这就是mmo应该做的。
结束你的一天,登录,暂时摆脱现实生活中的问题,享受快乐。
看到这部剧因为“不现实的mmo”而被人憎恨,真的很难过,谁真的在乎这个?
这部剧不仅超越了可爱,而且还让人捧腹大笑。
这就是原因!
老实说,枫树只是一个宝藏。
无论是在游戏里还是游戏外,我都很想成为她的朋友。
游戏中的每个人都想在留言中保护她,这也很可爱。
真的很甜。
但枫树不是唯一的宝藏,她的朋友也是。
他们两个一起组成了一个精彩有趣的团队。
随着故事的发展,这两个角色一起通过这个游戏,甚至看到他们在游戏之外,真的是可爱和甜蜜。
美好的友谊。
真是太好了。
这个节目的美术真的很好看,声音也很好听。
这是该剧的进一步优点。
把这两件事做好就行了。
你应该加入我!
这将是一个有趣的旅程!
你还记得你第一次玩电子游戏的感觉吗?
我们开始见Maple,一个新的游戏玩家,她刚刚开始她的第一个视频游戏:NWO。
SAO只是没有那么碎。
是的,即使这个动画的情节是一个新手如何完全打破这个游戏的意外。
由于游戏的相对新颖性和由经验丰富的玩家组成的玩家基础(除了一个之外,谁知道最好不要丢弃所有的属性),我完全相信枫树可以意外地创造出一个绝对的怪物角色。
我玩过几场这样的恶作剧。
如果你和我一样,那么这部动画会让你想起一些怀旧的美好回忆。
看这部动画有一种简单的乐趣。
在动画中,所有的女孩都有着和其他可爱女孩一样的“偶像情结”,但由于这部动画只有棉花糖一样的黑色粗砂,所以情节并不受此影响。
事实上,因为这是一部喜剧,女孩子们被允许“傻”。
像这样的节目很有力量。
角色被允许比你通常期望的动画更加动态和复杂。
我的意思是,她所有的行为举止都是作为一个喜欢玩电子游戏的角色出现的,她会以任何方式享受游戏的乐趣。
总的来说这是一个绒毛动画。
如果你喜欢的话就看它,如果你不能处理用魔法导弹向你发射大量糖果,就要避免。
一开始,这个节目看起来像标准的可爱女孩做可爱的节目,这些天来一毛钱。
然而,在两集之后,我意识到这个节目引起了强烈的共鸣。
NWO让我想起我在真实游戏Ragnarok Online中玩过的快乐时光时。
提醒我所有的项目集会,会见朋友,成立一个协会。
都在这里。
也没有其他节目试图塞进我脸上的多余行李。
想把世界从邪恶中拯救出来?
困在另一个世界?
困在游戏里?
如果他们输了会死吗?
一般的后宫情节?
一点都不恶心!!
这只是纯粹的乐趣,我们在玩一个友好的游戏。
对于像我这样多年前玩过和喜欢滚球的人来说更容易相处。
艺术-多彩的背景,郁郁葱葱的草原,森林,使你想探索和冒险。
累了就在城里休息。
敌人,不可玩的角色(npc),城镇中的建筑,甚至是在远处聊天的玩家都有着体面的动画效果,给NWO的世界增添了一种甜蜜的感觉。
角色-枫叶和她的朋友莎莉是最发达的是主要的一对。
然而,其他人感觉“足够真实”,因为他们感觉自己像是多年前我在Ragnarok Online遇到的友好的人。
声音-从在背景中愉快的歌声,到打斗时的动作音乐。
它有助于充实博弗里的世界,成为一个既沉浸式又有趣的仙境。
享受-我不想过度炒作。
我的评论很偏颇,因为我喜欢这个节目,因为我Ragnarok Online成瘾多年。
不过,这部剧做的一件事是,它始终如一地做着它本该做的事,这给了我玩游戏、探索、冒险、结识朋友的感觉。
它并没有假装什么深奥的东西。
来吧,人们,我们在这里玩游戏是为了好玩,不是因为我们的生活依赖它,否则世界和平就有危险!!
我喜欢这个的另一个原因是没有压倒性的男主也聚集了一个后宫,这是一个仁慈,因为我厌倦了像智能手机这样的“节目”。
总的来说-我推荐这个节目给那些想消除压力,只是有一些干净的乐趣看人们在虚拟世界玩一个友好的游戏的人。
如果你想找更深层的东西,那就找别的地方。
首先,有一说一,我没想到《因为太怕痛就全点防御力了》评分这么低(笑)。
不过从寻常的角度来说,这的确是一部基本上可以称作“没有剧情”的番。
打三星,倒不是我不喜欢它,相反,我看得挺开心的,这部番像童话一样,带着点天真的浪漫色彩。
只是从另一种角度来说,如果不是恰好我闲来无事,可能我十分钟就不会继续看下去,因为实在没有剧情。
两个女生,玩一档游戏,魔幻大陆背景,也不能说阴差阳错,但靠着出乎常人的思维,大开金手指。
从某种意义上来说,很像我们传统武侠小说里跌下悬崖,捡到一本绝世武功秘籍。
女主角把所有的【点数】加到防御力上,结果阴差阳错地获得了很多隐藏技能——我看到这里,第一时间想到的是我上初中玩《冒险岛》的经历,我玩的是一个射手,但我把所有的点数全部加到了【力量】上,结果可想而知。
这样的金手指开得很有趣,因为这个动漫从一开始的气氛就是浪漫的。
如果是在《进击的巨人》那种世界观下发生这种金手指事件,才会违和得令人三观崩坏,但在一个本来就不以事实逻辑为进行脉络的世界观里,看两个女生打怪升级,像在看《小森林》,又或者是那档综艺节目《向往的生活》,都美好得不像真实生活,却非常准确地踩在了我们内心向往的G点上。
谁玩网游不想被命运眷顾,开这么一个金手指呢?
总而言之,对于想看剧情的朋友,这部番可能并非一个很好的选择,会发现事与愿违;但只是想放松心情、才现实中抽离去感受一下另一个次元的轻松愉悦,未尝不是一个好的选择。
本年梅普露最后一次折磨运营这部番从开始应该没什么人喜欢然而,豪华的cv阵容向观众表达了一个态度不是无能,只是就想做一部让人轻松的治愈番不需要门槛,没有眼泪,没有爆燃就是简简单单的放松可圈可点的萌角色叙事简单的剧情华丽但点到为止的效果制造甚至每集结尾自己的官方吐槽都在向观众说:不要对我们抱有太大的期待,你只要看的开心就好。
就像冰糖水,没有好看的颜色,也没有杂七杂八的味道,就是普通的糖水,喜欢的自然喜欢,不喜欢的也不勉强。
到后来,越来越多的人被吸引,有的是看妹子的,有的是看梅普露作妖的,还有的是来看官方吐槽的。
无论喜欢的原因是什么,每个喜欢的人,应该都能感受到制作组的心意,这部番给你带来了轻松的心情吧?
本番就此完结,因为剧情,应该没有很多人二刷,但我相信会有人多人记住,毕竟这杯糖水味道很不错。
撒花第一季然后期待第二季
这部番很难让人不喜欢,主角是我见过最可爱的主角之一,卖萌简直犯规,人物肉的一批的同时又有伤害,我也只能接受了,同时打斗场面也是拉起来的,可以栖身一线行列,动作设计和打斗分镜都比同时期大多数作品优秀。
要说缺点的话,就是技能获得有点像史莱姆了,想想这些主角无敌的番大多是有自己强大的特殊性,一拳超人是锻炼来无敌的身体素质,安兹乌尔恭是绝对的等级压制,史莱姆是无限增强的吞噬进化。
而女主强大的原因其实本可以靠装备特性和防御效果,却偏偏要走技能这套不讨巧的路线,难免落人口舌。
设定这里完全是玩游戏,有痛苦系统和层数,也就是说是另类版本的艾因格朗特,区别是这里全员真善美,没有生存压力,每个人也都还在与现实接轨,其实这样的剧本也不错,可不能深究,感觉借鉴的元素有些多,但仍改变不了对我胃口的事实。
当我看到6.8的评分时我惊呆了…我也不知道为什么分会这么低,我觉得挺轻松挺欢乐的,难道妹子不萌不可爱吗,你们是不是过分了,这部游戏番如果还是从严谨角度来看就失去趣味性了。
很多人都说盾娘、治愈番都适合刚进入社会的小青年看,我就想说油腻大叔也喜欢,生活有这么多枯燥反复的事,看看能放松哈心情不好吗,不要太刻意觉得看这种番的人就这样那样的,生活需要有点趣味来调剂,为什么要带着情绪来过每一天?
生活还是有很多美好的事和人…
团队日常表情我先说说决定让我一直看下去的动力其实就是女主角,太萌太好玩了,我也是打游戏的,会发现女主角这人品,尴尬的让我笑出了声,开局一波守株待兔,这导演对中国成语有点熟啊,哈哈哈哈,一个公会全是女的一个男的,这福利我都羡慕,女主一路开挂式存在各种骚操作拿到各种无敌技能和装备,确实还可以,我觉得可以推荐下所以写了这个影评,如果你也想松松欢乐下,可以入坑,太理性太严谨看番不建议看,可以去看看《鬼灭之刃》《异度侵入》《冰海战记》
因为太怕痛所以全点了防御点了,主角的设定是一个没有游戏经验的小白,在好友的鼓动下,买了游戏装备进入游戏世界,结果由于她完全不按套路出牌,结果反倒意外获得了各种各样奇怪的技能和装备,感觉看着没有啥负担,很轻松愉快的一种动画类型,毕竟轻小说和异世界的幻想就是不要太过复杂,让人跟着作者异想天开就行了。
但是如果过一下脑子,又觉得动画中幻想出来的游戏世界做的很好,而动画真的一般。
首先是游戏的延展性,包容性很好,感觉游戏地图很大,有很多的可能性存在,参与游戏好像以肝为主,不需要氪金,这也是可贵之处。
另外,游戏还有许多隐藏的技能,支线的任务,隐藏的地下城、洞窟等。
让人觉得如果世界上真的有这样一款游戏,那开发者确实很用心。
这点我觉得不如《 关于我转生变成史莱姆这档事》动画的不足之处则在于,好事全部让游戏小白撞上了,虽然她打游戏就是全凭心情,点了防御点,这样也没错,但关键是她在后面一次次的撞好运,触发了太多为她量身定制的技能,比如防御翻倍、毒抗性、毒无效化、放毒技能、闪跳、吞噬对手(一开始吞噬了一百多个准备偷袭她的人,后来弱化为10次?
)、恶魔技能、天使防御技能、乌龟宠物(巨大化、念力移动、自然之力)……好吧,游戏方设计这么多让人期待的小惊喜,结果都给他触发了,别人都是正常玩家,只会打怪升级组工会,只会跟着正常的游戏套路走,而她反套路了反而成为焦点了,这不就是说游戏专门为她打造么??
或许这就是游戏方的良苦用心,为了让更多的游戏小白能够参与到游戏里,可谓费尽心思,目前很多游戏就喜欢邀请制,比如腾讯系的游戏,就喜欢依托QQ的便利条件拉人头,然后开新区,拉到人头给点小甜头。
然后游戏也是简单粗暴,基本上充钱的是上帝,充钱了就能摇出牛逼的装备,然后制霸整个服务器了。
但是这个动画里的游戏虽然也承认正常玩家的做法,比如头几名都是正常玩家,但是小白玩家非正常玩法也很挤进前几名,靠的就是她全点了防御点吗??
不是的,更多的是靠运气,靠人品,要说现实世界的人的话就是祖坟冒青烟了,祖上积德了让人可以运气爆棚。
后来出现了全点攻击力的小白玩家就没有她的运气,或者游戏方为了防止小白称霸而进行了修改?
那也不太可能,游戏都是靠代码写出来的,如果不是有人故意这么做,那么是不会出现相应的触发的。
比如被攻击一小时无损伤就可以触发防御翻倍,这个别人应该也可以同样享受到,不然那就是为她专门设计的,而游戏开发者既然开发了就是为了让人用的,他们会想到有这么一个全点防御点的萌新,然后专门设计她的成长路线吗???
那么这个游戏福利也太多了,其他萌新只要坚持做一件事肯定也有惊喜的发现。
但是这毕竟没办法让人进去探索,那个游戏也可能在未来会出现吧。
另外,百度搜索“因为怕疼,所以……”出来的画风真是很偏啊
好吧,我真不是老司机}�s�
《因为太怕痛就全点防御力了》和真正的氪金网游(骗氪逻辑)完全不搭边,和伪装成氪金网游的单机版网游,特别是老滚mod化的单机版网游绝配。
除了主角(顶多还包括女二)其它全部是超高ai的陪玩机器人畅游(可以乱调数据的)私服(即单机版网游)。
个人认为配合老滚&其它各类网游单机版,玩家的最佳食用番:因为太怕痛就全点防御力了
有人喜欢漫画的夸张,有人喜欢名著的经典,有人喜欢武侠的江湖,有人喜欢言情的细腻……无论是什么风格,这些人都很幸运,因为他们已经很了解自己。
在日本也有一个人,他对自己非常了解,我不喜欢我写恋爱的情节,但他非常喜欢那种能使用比自己身体大出数倍武器,我不器的角色,他的得那是一种浪漫。
找到了自己喜爱的事,是一种幸福,能把自己喜爱的事变成现实,那绝对更是一种喜上加喜的事!
他就是日本知名的插画家夕蜜柑。
夕蜜柑为了能够让自己的喜好得以实现,每天都在努力构思中,于是《怕痛的我把防御力点满就对了》这本书面世了。
喜欢玩游戏的人都知道我果你有属性点是可以有攻击力和防御力两种形式来分配分值。
大部分人都会把分值多多少少都放在两个形式中,但是游戏新人没普露,却把全部属性都分配给了防御力。
这样的玩法让人瞬间傻眼,但他会遇到什么情况,又有什么样的奇怪故事发生呢?
被小白兔攻击,本以为会痛,但梅普露却发现完全没有感觉,甚至在百兔一遍又一遍的攻击时,他一直笑嘻嘻的用肚子就挡下了攻击。
他以为自己只是和小白兔玩的吧,没想到防御技能却增加了两倍,没想到神奇的技能就这样在玩耍中获得了。
没想到就算不攻击,强大的防御力也可以让梅普露升级获得经验。
蜈蚣的咬伤、黄蜂的毒刺……通通都可以抵挡,完全不在话下。
这让我想到了职场当中常说的一个词,钝感力。
并不是所有的争取、竞争、获奖可以增加一个人的经验,同样挫败、忽略、不敏感、迟钝对一件事情的任何反应也都是我们增加的经验。
人生经验的积累是无时无刻不在的,表扬奖励我们固然开心,是我们的积累,但是失败困难,我们仍然要感恩,因为这也是我们人生经验的积累。
一个人的经验值规定,全部都是靠主动出击才能获得,被动防守也是很重要,积累经验和养精蓄锐的方法。
不要因一点成绩就沾沾自喜,自以为了不起,也不要因一次失利就否定,自己不认可自己。
要知道,无论成功失败,经历的每一天,走过的每一步,都将成为自己日后的垫脚石,能让自己站得更高,看得更远。
欧皇真的不是人。。。
看着很爽就对了
三星半。很有趣,在众多游戏类里走了一条迥然不同的线路。女主欧皇啥的倒还好,关键是没有什么惊天大阴谋,没有什么超级悬疑的剧情。就是特别的日常,尤其是好姐妹加入以后天天在游戏里闲散度日非常有趣。而且这么日常竟然配上了出色的战斗画面!可惜后半段一味强调欧皇升级打怪,小姐妹完全沦为配角。节奏也有些赶,好几个有趣的管卡都是一带而过(比如机械城)。ps:主题曲超级好听!
每周快乐源泉。
3.5 谁玩游戏不想成为欧皇?
玩梗番,但也是完全没有意义没有逻辑的动画片。这货我居然同步追到第10集
这也有人吹是真的没想到的
您就是三亿痒痒鼠er的噩梦???
自从一部刀剑神域带火了VRMMO,感觉之后就冒出许多VRMMO题材的动画,虽然各有千秋,但始终无法超越刀剑神域,这部更是让我一个玩游戏的老玩家惊呆了,首先全点防御就无敌了,那要攻击干嘛,打不过BOSS就吃了它,这也是无语了。还是看看后面的剧情如何发展吧
这剧的游戏设计是傻子做的吗?
太过欧皇以至于游戏真的不好玩了……
女龙傲天
……策划完全不现实,所以完全没感觉到爽。这是可能的吗?这完全不存在可能,为什么会觉得爽?难道游戏至今为止只有她全点防御?那么后面大家都选择点防御呢,游戏有什么好玩的呢?一点爽都没感觉到,没觉得女主哪里有趣特别,游戏哪里有趣特别。剧情也很没意思。不知道为啥会有人宽容地打出及格分,大概是因为这是日本动漫不是国漫吧?大概是因为动漫里萌妹就是王道,别的无所谓吧。无聊。
开挂就完4了, 如果不行 就再卡几个BUG,再不然还有主角光环撑着!!
用高档宣纸做的厕纸,依然还是厕纸
很一般啊,金手指点太过了吧,如果是真的异世界还好说,体量那么大的游戏居然没次都能单独让主角碰上隐藏,看着有啥意义
可以弃了,在限定了每季观看数量之后,这剧根本不值得浪费名额追完。今天看到这剧居然还能带起一波节奏,真是太神奇了。剧中游戏就是一款垃圾,没有任何辩解余地,莫名其妙的特定属性加成,莫名其妙的平衡性削弱,莫名其妙的获取方式,请问那个绝对防御技能的【获得方式(被攻击一小时不还手)】,【加成(防御×2)】,【角色削弱(其他属性加点消耗属性值×3)】三者之间有个毛关系?为什么要揉在一起做成一个彩蛋技能?策划是不是脑子有坑?
完全不要带脑子看的欢乐番,放松~~
萌,搞笑。
凤傲天类型里面再加一点自己的“防御力”特色