每个人进入弥留之国都是因为他们在现实生活中遇到了不幸的事,或者说他们本就是不幸的人。
他们或许失业,或许失恋,他们对这个世界充满了不满与绝望,更进一步就是死亡。
在这样的状态下他们来到了弥留之国。
他们被选中,开始了生存游戏。
当游戏开始,所有人都卷入了对生的追求中。
弹幕有人说道,人总是最害怕眼前的恐惧。
或许当面对真正的死亡的时候,人的本能反应就是求生。
在影片中,每个人都想离开这个游戏世界,脱离游戏的控制。
为什么?
在原本世界活不下去的人,为什么在这里却选择活下来?
一个是人对真正死亡的恐惧和对生的渴求。
还有一个是,人想要将生死的权力掌握在自己手中。
每个人对生拥有权力,同样对死也拥有权力。
现实生活中失意的人选择死亡,可能是因为死亡是他们在这个世界上拥有的最后一项权力。
我不能左右这个世界,但我能左右自己的生死。
但这个游戏就是在捉弄人,它以剥夺人生与死的权力为规则核心,将这样的权力加以嘲讽,就是游戏制定者的乐趣。
但在游戏参赛者中,一旦有人掌握了能使人癫狂的权力,享受到权力带来的快乐,陷入这种控制一切的感觉之中,现实与虚拟的界限也就变得模糊。
人会完全被游戏规则归化,适应游戏,并将游戏变为一种乐趣,当作逃避现实的良药。
他不愿再回到那个绝望的现实中,而是沉浸在可以掌控的杀戮之中。
最后,当主角一步步走触及高层,他要做的不是以参赛者的身份与游戏作斗争,而是要与游戏高层,也就是权力者作斗争。
如此,主角必须从权力者的角度思考问题。
高层要找的或许不是游戏的胜利者,而是下一个权力者。
当你成为既得利益者,你还会反抗吗?
前情提要,还期待第二季的以及想自己补完漫画的小伙伴现在出去还来得及。
本篇剧评不含任何点评,纯粹粗略描述一下后续剧情。
前天看完tv真人版后,连着2天补完了原作漫画,以下故事接着海滨之后的剧情讲,虽然漫画与真人版的前8集有剧情上的出入,但是总体故事发展应该不会变。
红桃10后发牌员筹备所有花牌游戏,进入“中场休息”所有“玩家”的签证日期失效。
准备完后进行了世界广播,黑红梅方四个K牌的弥留世界的居民进行了类似公告一样的发言,男主有栖发现梅花K似乎最容易接近,所以打算率先从梅花K下手,探寻“答案”。
与梅花K(一个喜欢裸奔的音乐家)的游戏是5v5的触碰对手获得点数的游戏,具体游戏规则简单来说就像是团队版吃鸡,整体有1万分,先内部分配到每一个人身上,单次触碰视为决斗,每次决斗少500分,游戏过程中哪一个玩家分数为负责直接被处决,游戏时间到了以后,分数低的一方所有玩家被处决。
这期间大概有2次反转,最后男主团队获胜。
顺带一提,真人版死掉的韭木其实后续有很多戏份,不知道tv版第二季会怎么设计这个角色。
梅花K之后有栖正式和宇佐木结合
并说出了以下虎狼之词
再之后主线剧情跳转,描述了栗国打败黑桃K(一个雇佣兵,没有固定游戏场地,移动射杀东京23区所有玩家)苣屋打败方片K(原海滨干部九头龙慧一,玩一个平均点数的游戏、5个人)再就是主线剧情跳回有栖,由于梅花K之后,男主每天过着神仙一般的“再做一次”的日子,导致男主下决心不再进行“游戏”准备和宇佐木做好每一天。
但是一天有栖出门散心回来的路上遇见了韭木和苣屋,韭木黑化后觉得三个人都是同一类人,开始枪战。
有栖通过丢掉武器表明和韭木不是同一类人,结果宇佐木出现打破平衡,让韭木觉得有栖之所以和他不一样(没有黑化)是因为宇佐木的存在,反手开枪射杀宇佐木。
最后有栖用霰弹枪射中了韭木,韭木射向宇佐木的子弹苣屋帮忙挡了。
但是两个人都还有一口气。
有栖和宇佐木为了救这两个人,主动去参加最后一个游戏红桃Q,目的是为了让濒死的所有玩家都能回到现实世界。
红桃Q(最终头目,海滨干部未来,真人版已经提前亮相了)游戏很简单,就是陪未来玩三局球(中国应该叫门球,就是那种老年人会打的)无论门球的输赢,但是如果玩家在任意一局说放弃,不玩了。
责玩家失败。
如果玩家能坚持玩完三局,责发牌员失败。
具体期间发生的事情大概就是未来跟有栖说了几种“答案”但都不是真的,有栖没有听从宇佐木的话,喝了未来给他准备的致幻剂,导致迷失自己,陷入思维黑暗。
最后宇佐木弄破自己的手,唤醒有栖,有栖回来,坚持打完第三局门球,玩家胜利。
有一个重点就是未来自曝是整个游戏的管理员,也就是第一个选择留在弥留世界中当常驻的人。
通关所有游戏后,广播问所有人是否要留在弥留世界里继续作为发牌员与玩家对抗。
主角都选择了放弃,要回去。
有两个人(红桃J的通关者)选择留在弥留世界里。
主线跳转回现实世界,有栖最开始看到的“烟花”实际上是彗星,彗星落在了整个东京23区,导致很多人直接死亡或者濒死,进入弥留世界且最后醒来的所有人,都经历了心脏骤停的一分钟,最后醒来。
且没有带回弥留世界的记忆(各位嗑cp的小伙伴放心,最后有栖和宇佐木还是在医院通过自助贩卖机认识)然后就直接结束了,作者画了一些采访人们为什么活着的大头图。
以上基本上是主线剧情,跳过了所有的特别篇。
像TV版的公交车终点游戏,就是特别篇里面的。
期间还有一些游戏,比如说苣屋的21点,日本麻将,监狱游戏等等,都没有详细讲。
感兴趣的还是去看漫画吧。
估计tv版第二季压缩剧情还是能拍完的,并且以tv版的尿性,肯定会改动比较大。
漫画版有很多逻辑上的bug,比如说非常谨慎的梅花K最后选择和有栖握手?
比如说在tv版会听宇佐木话不喝半路补给水的有栖,会在面对最终boss未来的时候,喝她那明显下了药的咖啡?
比如说方块K九头龙慧一在必赢的局势下,被苣屋嘴炮给说服了。
而且在游戏的设计上,都没有给人很大的反转,基本上都是意料之中。
但是总的来说,是一部指引人们珍惜眼前,展望未来的日本“正能量”漫画。
估计这个主节奏tv版也不会变吧。
写这个的目的是自己本来就是一个比较懒的人,看完tv版想知道后续发生了什么,搜完豆瓣 B站 youtube都没有人来把这个故事讲完,可能本来这个漫画确实也比较小众吧,但是热度这么高的情况下,我还是给各位做一波剧透吧。
本篇剧评不含任何对角色的分析和点评,如果各位想看就留言吧,抽空给大家说一下,如果没人看就沉了。
最后祝各位每天都能和再做一次的人,一起开开心心。
《弥留之国的爱丽丝》——第一季,好像是什么低智暴力狂的狂欢,反转没什么内涵,益智游戏没什么内涵,都是很轻易就能看出来答案的那种,或者仅仅只是一层反转,不是生门,因为不要看表现,只有表明“死亡”字眼的才是生门,但是有没有想过一点,因为大家早就知道了这些套路,所以为什么死门不是用来蛊惑人的陷阱呢?
死门才是生门的设定已经太常见了,所以大家就会想,死门不一定是真正的生门吧,说不准生门才是真正的生门。
一切信息都得来太容易了,主角有太多光环了,一会儿这个人给你提供点信息,一会儿这个人给你提供点信息,就没多少是主角自己搞出来的,他所能搞出来就是待在一个地方然后被人救,之后坐在哪里思考出来大家一起生存下去的方式。
海滨这个信息也太有问题了吧,你随便在一个陌生人身上找到了一个不知道从哪里带来的传呼机,里面传出了一声要你去海滨的消息,你就这么相信了?
还把他当成绝对的目标,还有你主角,相信你基友说的一定没错,也要去找海滨,咱们哪怕查证查证呢。
还有这个海滨的存在,就妥妥的意淫,什么第一条一定要穿泳衣,什么恶臭男凝社会。
武斗派和理想派的俩领导人绝对不是敌对关系这一点好像也挺好猜,就没啥悬念。
找女巫这一点,既然不用花多长时间找个指纹的事情就行了,你们就非得把全部人都给杀了,行,是武斗派领导者认为这些人把他的好朋友带坏了,所以要全部人都陪葬,幼稚不幼稚啊,咱们哪怕是再多想想这些人也是无辜的呢,那些规则也是你朋友定的啊。
还有什么红外线的出现,冲天激光,就没人想一想这些东西到底是怎么回事,后期还有那么多摄像头,也没人想想要不要找一下摄像头,说不准能窥探到真相呢。
但是没有一个人这样做,即便有能力好好活下去的人也不这样做,就搁那自相残杀,沉浸在这个暴力世界当中无法自拔。
还有最后貌似说明这是人为控制的,我真的很好奇你一夕之间怎么就把所有日本人都给搞不见了,然后进入游戏人的时间还不一样,唯一的想法只能是这里不是现实世界,仅仅只是现实世界的投影,仅仅只是沉睡中的意识世界,或者类似于数字生命那样的存在,要不然这通天的激光,还有无处不在但却没有一个人发现的摄像头,还有诸如此类各种bug是真的没法圆。
还有就是,这些人还没让人讨喜呢,就搁着回忆杀,一个不讨喜的人物来再多回忆杀,然后给你说教一番即便世界很糟糕也要回去直面自己的人生,真的很影响观感,只会让你感觉好水啊好水啊,为什么还不结束啊,这才仅仅只是八集而已,当时这部剧是怎么火得啊,只能说也许是设定,也许是营销。
很多游戏当中也有不少这样的设定,但是要玩好其实挺困难的,玩不好就只会感觉你们在过家家吗?
赶紧洗洗睡吧。
哦还有还有,男主你圣母心泛滥没有问题,就像是《鱿鱼游戏》主角似的没有问题,但是你能不能别拿别人的水杯来泛滥圣母心,哪怕你问一句呢,就是说长了张嘴问一句你的水可不可以给别人喝,可不可以给别人用你的杯子就这么困难吗?
虽然可能是个很小的细节,但是也确实很影响观感。
喝《鱿鱼游戏》一对比的话,其实即便游戏弱智一点也没问题,但是你得有那种价值感啊,人家联系了小时候的游戏,让人稍微有点代入感,完不成这么小小一个但是确实有难度的游戏的话就会死。
但是这里面,那个开灯问题也没多困难吧,很常见的益智问题,灯泡久了会发烫,也不算多困难啊。
然后就成为了主角莫名其妙进入干部团的测试,成功了我们海滨就会让你进入干部团,主角他做啥了啊,这光环也太强烈了点。
之后来到地铁站,主角不过是捡到了尸体旁边的手机,然后知道了这个地点,然后就被白毛认可,啊不愧是我看中的人物呢,主角他做啥了啊?
主角光环、主角滤镜别太强烈啊。
还有最开始的三人团,主角不敢死可以理解,队友两人的牺牲也可以理解,但不能理解的是你主角难道不知道这些事情,朋友也是,潜意识里面不将自己与另一个伙伴的命当命,我心想人家社畜也没做错什么,你们就合该被牺牲,并且这种牺牲色彩也太没必要了点,好像全部的事件都是为了主角的成长而出现,真的让人感受不到一些内在的事情。
这玩意在影视剧当中就个设定还有点意思,毕竟虽然游戏与小说很多这种设定,但是影视剧当中确实比较少见,但是其他的真的一无是处,就算设定不错但自己好像也没玩明白,看个乐呵都觉得好像也没那么乐呵;
看了三集,第一集的小设计还挺有意思,女高中生的房间不是正方形,打破常规思维到还算可以。
就是这张太强行拿手机出来摄影就怪的离谱,刚经历了东京所有人瞬间消失,还能用刚拿到的手机录像消遣,过于强行突兀。
但是后面的解密倒很爽快干脆,如果能维持第一集的水准倒不愧为优秀的佳作。
可惜它没有,从第二集开始崩坏,五十分钟的长集。
这个张太和紫吹实在是要好好说道说道,紫吹你和这三人一组,你想拉拢其中一个的话。
男主展现出来智力了,苅部展现出来体力了。
而这个张太腿窝囊废一个,看到女高中生死了就在那干呕,自己跑得慢还被火被伤了腿。
这紫吹不是瘾犯了真没必要勾引他。
再说说张太,那段邪教剧情我是真没看出来有什么用,硬拖节奏,嘴里神神叨叨的说那些话,一点用都没有,也没有丰富人物性格,也没啥后续作用。
就为了展现他精神崩溃了?
还有这集的游戏设定也有问题,躲猫猫,直接枪战了是吧。
没有啥需要智力的地方,就硬找,我看到那个鬼离那么远开枪都知道那个房间必是阵地了,还有躲在门后拿着冲锋枪,在房间这么小的房间里还能射空实在太说不过去了。
而且,两个鬼在阵地门口的话是一定能守住的。
这集游戏设定没啥智力就硬打,以血腥暴力为卖点和日剧风格真的不兼容。
第三集是我认为最最拉胯的一集。
就硬煽情。
日剧或者日漫的爽点在于游戏本身设计的精妙。
结果好家伙,狼与羊这游戏上来就直接告诉你,只有一个人能活。
就在我以为男主拿到狼之后会有什么操作的时候,他在那硬拆项圈?
离谱。
压根就不是玩游戏,而是强行剧情杀伙伴,掐着你的脖子让你哭。
还有这个张太呀,我实在是恶心。
变态猥琐男加神神叨叨,邪教信徒。
居然还他么是正面人物。
你睡了人家妹子,你不帮她也就算了,人家也不欠你什么的吧。
你自己想死,你非要拦着人家求生?
紫吹凭什么为了你们的兄弟情献祭呀。
你一直压着人家,一点碧莲都不要了,然后最后要死了还相视一笑,抱在一起。
这什么脑子能想出来这种剧情呀,这关压根没有存在必要,剧情杀的毫无逻辑,人物没塑造起来就死了,强行靠回忆催泪实在是low。
你们两个莫名其妙的爱的供养实在给我人看麻了。
张太这个东西实在太ex了,苅部没来你怀疑人家走了,人来了你又生气。
一直搞得像是和紫吹一头似的,后来又反水。
就这种玩意死了我能有什么感觉?
苅部泡人家酒店老板的马子,属于第三者插足,最后死的时候盯着戒指看,我能有什么感觉?
我只觉得小丑死了都活该好吧。
最后山崎贤人声嘶力竭的鬼叫着,第三集就结束了。
拉胯中的拉胯,这种题材应该是最拉胯的一集了。
完全没有设计游戏,一点不像是日式风格的剧情,拖沓的我昏昏欲睡。
我压根不在乎你什么游戏了,你直接给我看山崎贤人和Tao的脸就行了。
网飞的电影级制作还是不错的,可惜没有用在刀刃上。
过于少年漫画,空有转折而毫无值得细细思考的详尽设定。
原作中二就算了,改编成真人还直接沿袭基础设定的话就完全没法看了。
每个游戏从基础逻辑上都说不通,这个文章就说明得很好,我就不再多废话了。
https://movie.douban.com/review/13051713/单是为什么会有这个游戏就完全说不通,《大逃杀》是反应了那个时代年轻人的无望和社会的残酷,胜者能活下来就是个很强的动力了。
《鱿鱼游戏》则是规则明确,能赢就能解决自己的烦恼,能咸鱼翻身,直接财务自由;背后也是反应韩国社会的贫富差距和西方常见的光照会阴谋论,而这些“游戏”也是对顶层的“天龙人”们是有娱乐价值和商业价值的。
但《弥留之国的爱丽丝》什么都没有,主办方只是把玩家当柴火烧,不断地拉新人加入,再不断地杀掉他们。
而且游戏胜利也是毫无意义,只是苟延残喘而已。
哪怕是主神空间都比这好玩,起码人家是有明确规则和奖励的,而《弥留之国的爱丽丝》就是玩了个寂寞。
在这种绝对绝望的环境下,人类是极为脆弱的,精神也会快速崩溃。
根本不可能像主角团这样,活都活不下去还能天天惦记着旧世界的道德观。
一开始饼画得太大,直接全世界消失。
如果幕后黑手是神或者外星人的话还好说,但目前的走向就是不断试图强行把一开始画得过大的饼圆回来,如果幕后黑手只是人类的话,直接腾出东京都首都圈这种世界级的核心地区就为了搞大逃杀是图啥?
也不可能像《鱿鱼游戏》那样有一定的商业价值吧,毕竟再高不可能高过东京的价值,更何况还有东京之外的世界了。
总之就是方方面面都说不通。
看完红心10游戏是想打一星的程度……综合来看不太符合我对无限流作品的预期。
篇幅所限闯关内容太少,而配角无关紧要的回忆太多,比如张太的圣母紫吹的上位还有他俩的肉戏都可以全删,兄弟回忆只留三人的就可以了。
我早该在第一集铺垫这么久还不进入正题的时候就意识到这是个拖沓的故事的。
城市野外生存和男主永远犀利哥造型都是小点我都懒得吐槽了,重点是来到海滨之后剧情开始全线崩坏。
首先是领袖和男主回忆一番牛郎往事(你眼前的可是头牌牛郎eito诶!
),海滨这个设定就不合理,进入生存游戏还能幸存下来的人,肯定有醉生梦死的,但是占比不会这么大。
而且这个集牌送人离开的骗局也很不现实,明眼人都知道在有红桃关卡的情况下,大部分人都只是垫脚石。
白毛骗男主那段终于调动了我的兴趣,以为要开始权力更迭斗智斗勇了,结果就这?
白毛也就能耐在害人了,对于关卡也是一点贡献都无,长得不好看的装逼犯无法原谅!
红桃10的屠杀也是属实无语,这个剧真的完全跳过智斗环节唯爱斗武,斗武过程还要插一些回忆丰富配角形象,但是拜托,我对杀人犯有什么悲惨往事真的没有兴趣,就好像大家谴责犯罪者时有人跳出来说他还是个孩子!
都是社会的错!
也因此男主的智力担当设定也并没有很好地体现,但是热爱嘴炮确实是尽数体现了,アリス桑啊知道自己是战五渣就不要送上去给人揍了好吗?
流浪汉造型已经很影响颜值了,再搞一脸血就惊悚了好吗?
最后vlog揭晓发牌者和游戏设计者还不错,但男女主也是两手空空抱着送的心态去的。
而且黑长直的戏份……我能想象动漫里的画面,但真人来演绎真的有点滑稽。
比基尼女全局颜值担当,虽然我对她的过去也不感兴趣,但是她好像是后面小队里的成员,看在脸的份上忍了。
小火人和纹身脸的故事我就无法忍了,丑的人没有丰富人物形象的资格。
黑背心大哥全程同一个表情,而且我怎么这么烦生存游戏里的装x犯啊!
都这么冷静还玩什么心跳啊!
还有全程各种黄色镜头和内裤视角,真的有必要吗?
比基尼女连鞋都不穿跟长刀纹身脸打架真的谁看谁心疼了。
只能说我不懂漫改。
被推荐了好多次,都因为名字没看下去,这部作品的翻译还真是失败啊。
话说回来,这部作品四五集看下来,感觉失望比较多一点吧,明明印象中它好评度满满,大有“这是部神作”的意思,但事实是它的bug多到有点莫名其妙,甚至还没国内端脑的网剧版带给我的畅快多比如第一集生门死门,为什么没有任何人有尝试丢东西进门里试探一下的意思,都是脑袋先往里面探。
在这种情况下,编剧居然还设置游戏开始前,女配丢了张太工作证,来证明外面有激光的情节,这不就是更加引导观众在意这个BUG吗?
还有这群人参加比赛,游戏明明就没有扫描身上物品的机制,居然都没人起过利用城市物资的念头(听说后面也只有反派带枪?
),没人想过要带上基本生存、治疗、搏斗的物资,都特么是两手空空轻装上阵,我看着第三个游戏男女主走进会场,都觉得浑身毫无安全感可言。
如果这是中国的无限流,我不信会有人两手空空走进去,越是害怕,越不可能这个样子轻装上阵好吗?
穿高跟鞋参加游戏的都有了,就离谱而且我第二集看女配他们在超市挑东西,还以为大家都准备好工具了呢,真就离谱,为什么总有这种bug与势必会引导大家关注bug的情节?
话说回来,前几集给人的感觉,这些幸存者(他们自己认知上的)真的就是相逢全靠缘,理所当然地平时活在毫无人声的世界里,收到通知了能够徒步抵达同一地方,碰了面却没有任何交流的欲望像男主这样一开始还和同伴在一起的应该是少数吧,绝大多数人就好像被丢进了一个空荡荡的世界,四周没有任何人类,这群人一个人独处不会疯掉吗?
为什么不会在有机会见面时(话说既然每次都能有一批玩家抵达同一会场,那么这群人应该彼此住的也不远啊)疯狂抱团取暖,一起交换游戏情报,缓解心理压力,共同探索真相,朝着离开这个鬼地方前进,或者起码生活上彼此分工有个照应,反而老玩家都冷漠地拿着手机不说话,根本没有半点寻求生路的欲望可明明他们在游戏里也都努力想要活下去了,活下去的欲望那么强烈,明明大部分都是会害怕的普通人,一遇到困难,压根没有那么强悍的实力,明明是共同遇难的同胞,是这个见鬼的地方唯一能说话的对象,明明是接下来极有可能需要团结作战的玩家,偏偏个个都勇到仿佛想要单打独斗,完全不考虑分工停留在休息日时,好像大家都无事可做似的,完全不像个群体性生物,女主还是随随便便捡到了男主,这才有了游戏外的交集,到了游戏前,这群人也没有好歹找同病相怜的人聊两句缓解紧张、谈谈自己的人生、互相交代一下遗言的想法编剧实在懒得为他们制造一点点的合理性,这些人就跟工具人一样,只在游戏剧情需要时,才会说话,完全就是为了死而死,既不害怕,但到了该害怕的桥段,又突然害怕整个剧情看下来,给我的体验就像是在等待着线索降临,等待着剧情推进,根本没有那种机智之下的主动性,包括男主的脑子在内,都是为了破解游戏而存在着,游戏之外,什么也没有,前面所有违和的bug都在拉低他的人设而且男主真的,即便是在破局的环节有那么点体现其机智的戏份……也让人感觉不出来他有多擅长游戏,都是靠配角嘴上强调的,这可以说是我见过的最弱的一个无限流男主了,哪怕是那种搞笑类的无限流,主角怂到靠着什么奇葩方式取胜,都好歹有自己的小聪明看了一下讨论剧情的观众,有些总是用原作来给电视剧找补,但电视剧版也是一部完整的作品啊,这又不是粉丝专供向作品,该交代的东西,总该好好交代的,这是创作、叙事最基本的吧?
之前看好几部片子也是的,没人考虑普通观众的信息接收了吗?
这剧的BUG硬伤确实太显而易见,影响观感了吧,悬疑剧有bug是正常的,但一部八分的悬疑剧,这么影响逻辑的bug比比皆是,且因为前情的安排,导致它们都极其容易被观众注意到,这就有点离谱了。
当然,这部剧也是有优点的,就像种田剧一样,这类题材在影视圈里都很少涉足,堪称稀有要素,矮子里面拔将军,且看且珍惜吧。
这部剧也确实质感不错,整个制作都很上得了台面,堪比电影,很多镜头的拍摄真的有让我惊艳,相较之下,其他幸存的无限流电视剧,在拍摄质感上多半就显得比较廉价了,比如欺诈游戏的死亡打光……当然人家剧情上炸裂多了而且土屋太凤给我好大一个惊喜,完全没认出她来,明明她在P与JK里,拍摄的海报都堪称女装大佬了,这里却还蛮好看的,拜托以后还是按照这个造型发展吧,那么灾难的印象还是不要有第二次了
给五星因为看完还挺快乐的,虽然剧情上有槽点吧,但是很喜欢游戏给我的感受,如果有一天觉得世界无可救药还是一了百了的好,也许就需要安排这样一场游戏,让你体会到生的可贵与死的恐惧,当然,也可能是你卸下现实的面具在这里肆意横行在死前做那些所谓很想做的事情。
人设嘛,本来就不是什么现实剖析人性的东西,但有些配角的故事与人设却让感觉恰到好处的合理,这个世界上不管疯子还是变态都有很多,有人质疑真的有人曾经看似温顺如今杀人不眨眼吗?
我想现实里的杀人犯从来没让人猜到过他即将杀人吧。
有人也质疑真的有人会临危不乱会那么圣母心balabala,我想应该也有,除了变态疯子这个世界上还有许多形形色色的异类,无非作品将其具象化,所以我很喜欢。
游戏的一些设计不太惊艳,但站在去翻找同类电视剧,也算是排的上名的作品呢。
但总是很难get到主角,也行是我还真的没遇到过看到过见识到过这种人吧,难以想象呢,但也许就是想象,毕竟我也是宅,我也爱打游戏,我在半死不活下幻想过很多风光未来,就是害怕放在现实里不现实,我才将未来投射到不现实的世界里。
过几天看第二季,希望不负期待吧
目前看到第五集,没明白在每个人都大概率只能活三天的情况下,如何产生固定的组织和领导人。
领导人不用参加游戏么?
遇到狼羊游戏领导人如何保证必活?
活不下来怎么当领导人?
其余小BUG更多,没练过马拉松的人,第一个小时的速度肯定比第二个小时要快很多,再推上个摩托,怎么可能用45分钟跑完来时的路?
原谅这是我第一次看日剧,日剧都是这样的么??
从《鱿鱼游戏》那推荐过来,说是同类型片结果这都是啥啊。。
为了卖肉擦边设定个泳装团体,总是以女生三角裤衩为前景向远端角色镜头推进,还有借着拍男主镜头带到女主低头时隐约露出的沟。
“海滨”女多男少,咋那么寸一个连体泳衣都没有全露肚脐。
另外别问女主为啥一直穿清凉的服饰,问就是天太热。
第一个女性角色就安排个床戏,后面又给女主安排个侵犯剧情,对整体剧情推进毫无意义,用意还用说么。
其次个人认为颜值最高的女孩结果曾经是个男的!?
这是我最意难平的,什么狗血编剧。。
以及女主和男主两人的情愫莫名其妙,作为混迹这个“国度”很久的女主宇佐木就这么少女般的关爱男主,带他打猎,怕他睡不好让他跟自己一起睡帐篷,最后被关的时候游戏都不顾了去找男主,为啥啊?
因为爱情的话,情感基础呢?
宇佐木明显不是那种放浪追求末日狂欢的人啊,我看的不会是删减版吧剧集总内容设定确实脑洞大开抓人眼球,依托整个城市为背景,随机打卡地点玩生死游戏以求续命。
但从第一个设定签证日期出来就有一个疑问,如果进入这个“国度”的人在每晚发光建筑出现时不选择进入,也就是不参与游戏,一次都不参与,那么这个人的签证是否是永久?
如果进入国度就自定签证限制的话国度内的人口基数如何保障。
...总之逻辑漏洞太多了,不能细琢磨。
技术层面服化道都没啥大伤,唯独拍空境和大远景日拍夜的画面太明显了,调色连阴影都没调好,色调蓝的离谱,日光痕迹明显。
当然游戏里有很多值得称赞的地方,个人认为公交车显示终点距离那游戏就很精彩,至于为啥蹦出来只黑豹,还有后面俩女孩怎么突然弄出来的巨大篝火以及从天而降的镭射激光,大量人口消失等问题这类疑惑感觉就不要较真了,我现在就当作是外星人来地球做人类观察实验或者集体进入精神世界了。。
Anyway编剧刻意模糊国度里的时间线,只做了昼夜区分。
只要看过前两集的东京夜景就大概清楚,54张牌去掉大小王和人物牌一共40张,就算每晚开放5个游戏点,“海滨”这么多人,8天也就收集全了。
但从女孩手机视频里工作人员的监控里明显听到有人是得到了十天签证的。
也就是最早进入国度的人一定是10天前。
那国度里人的食物补给从哪来?
现阶段没问题的话未来咋办?
水果需要人种,牲畜需要人养,那这些人的报酬是啥?
钱在这个世界已经没有了意义,既然需要生产关系就需要有分配、供给和等价交换。
这是正常社会需要维持的秩序,别告诉我是一帮武斗派的人拿枪逼着人干活,就算这样反抗也是早晚的事。
如果告诉我是食物凭空出现每天定点刷新那就当我没说好了。。
反正大设定都这么离谱了。
用美剧的方式呈现日漫,惊喜之作!看到了大逃杀+饥饿游戏+行尸走肉+雪国列车的影子。网飞爸爸厉害!可惜我们黑泽死太早了啦!期待第二季!
非原著党,路人,感叹网飞爸爸有钱,毕竟实景搭建了涉谷嘛!但是你说有达到网飞top的水准吗?并没有。在日剧里面算独树一格了,但是放到好莱坞来看真的就是中流之资。从角色来看,后期出现的每一个配角都比主角两人有意思得多啊……(主角好像从头到尾也没什么大用呢)
看完《鱿鱼游戏》来看这个 真的无语死 。没啥逻辑性总是日剧喊 好无聊。
虽然要找毛病能找一堆,特别是进入Beach以后,剧情和节奏都开始出问题。。。但好久没看这种剧还是会觉得单纯的好看~土屋太凤虽然有些角度土但可塑性还是挺强的,这个造型蛮飒的~三吉彩花也美,不过Beach以后才出现,没太多好表现,反倒是变性女更出彩一些~玩弄人心的游戏很难不想到《Liar Game》啊,虽然这次直接把脑浆怼脸上要刺激和残酷很多~挺期待第二季,希望能玩的更有趣,节奏更合理一些。。。
这类型的题材本来就让我很喜爱,故事情节没有太邋遢,可,期待下一部
期待的智斗游戏没有,每次都是看眼神识人心…也看过好几部网飞的剧了,投资虽大,但是节奏和重点稀烂
网飞是真的牛批,无限流版《大逃杀》,虽然后半段海滨篇有注水,但也拍得真是又燃又热血,十分迎合中二直男的单纯快乐,好活儿!
第一集惊艳,后面开始无聊。
没感觉比鱿鱼游戏好看😅都说比鱿鱼好看才找来看的,看完让我感觉啊?虚假安利吧😅故事流畅性远不如鱿鱼,还讲些有的没的,每一个人物都费老鼻子劲讲他的故事,回忆过去一波煽情一波,巴士那关还有海滨那个设定傻逼到我无话可说😶难看到我加速两倍速看完了 好无聊 搞些莫名其妙的噱头和人设 就是游戏自以为很牛逼其实太傻逼了 无语 看这个好浪费时间 虚假安利我无语了
完全不如漫画 漫画的气氛渲染非常好 而且画风是一绝 说实话漫画也是很多年前的了 也曾期待改编连续剧 但网飞真不行
启太真是什么造型都能hold,爱死了!青柳翔变好壮
看第二季出了就补了第一季,看完觉得确实不如鱿鱼游戏,就前三集有点意思,没想到男主的好朋友这么早就死在第三集了,第四集什么鬼游戏,后面Beach的部分更加不知所谓,总体来说游戏设置得都没什么意思,不太想看第二季了。
【210109、240429】三年后重温,第一季确实很棒,结尾力度不足,但开篇惊艳!——
每一关都压线通过,生动诠释:Deadline才是第一生产力!演员表顺序直接剧透幕后黑手,真有你的!
因为看《鱿鱼游戏》,被推荐看这,观感很差。故事逻辑薄弱,主题表述不清,人物塑造失败,节奏被闪回打断太多。
2倍速看完,啰里八嗦的,好多常识硬伤,硬到哎呀一声笑出声来。好的地方在于提供了很多团建活动游戏点子,密室逃脱也就这样好玩。主角小哥哥会是我上高中时喜欢的男生类型
比鱿鱼游戏草台不少,从扮相到故事都非常家乡风味
一不小心被牛叔分集介绍完了
有点受不了。。日漫这种还是喜爱说大道理灌鸡汤的内容,好好逃生玩游戏不行吗?不要老是这么中二好吗。还有漫画设计真人化以后果然看着就会强行尴尬,不过这个是设定所以也能接受,但是游戏和设计上来说还是太弱了,很多地方都能猜到。剧情和游戏设计而言和要听神明的话原著差太远了。
海滨开始没那么好看