其实可以改名叫鬼吓人崛起,,鬼无时无刻都在吓人,停电,下大雨,烂尾楼,昏暗的蜡烛光,在黑暗中唱童谣......如果我是里面的小女孩已经吓尿了好吗,鬼杀人也是选择性的,明明可以一下杀了他们她偏不,就是要慢慢吓你,先领盒饭的待遇是留给配角的,妈妈的扮演者让我想到了遗传厄运的女主,尤其是用头撞门那里,猫眼的设计也很特别,仿佛是观众真的在透过猫眼看着门外,虽然有些老套美式恐怖片的套路,胜在节奏感也不错,我看的时候几乎没有想跳过的地方
故事开场,一个女孩在湖边安静的看书。
鉴于此类影片的套路,很快,她就会嗝屁。
果不其然,这女孩和自己的表姐谈了会儿心之后,头皮直接被扯了下来。
好不容易挣扎到湖边,表姐已经完全黑化,一对男女当场领便当。
然后,故事正式开始。
故事的主角,是一对姐妹。
妹妹是个为了追求音乐梦想到处漂泊的人,也不知道咋滴搞大了肚子,想着回家找姐姐。
而姐姐此时已经有了三个娃,三只神兽闹天宫,折腾起来也要了她半条命。
关键的问题是,姐姐此时感情危机,老公跑了,公寓还要拆迁。
妹妹找上门的时候,姐姐正准备打包。
俩人见面,彼此怼一下也是正常,然后,想着交流姐妹之间的感情?
对不起,不给机会。
故事里头的小女儿,出场就非常诡异。
一般套路,砍娃娃人头的,基本是黑化先锋。
不过,这部里头,小女儿可没有,不过这粗糙的“武器”,最后也不是“绝地反击”的大杀器。
而大女儿和儿子,此时已经到了“大人”的时候。
家里头乱糟糟,儿子已经想着“替老妈分忧”了。
这时候,剧本送上“地震”,让儿子的梦想成真。
无知者无畏,当一个人怀抱“替老妈分忧”的伟大理想,就有点可怕了。
可是,事实就是这样,太多人怀抱着“为你好”的美好愿景,做了很多“不恰当”的事儿,能举的栗子太多,懂的基本都懂。
结果呢,老妈第一个被自家儿子给坑了。
从这里开始,故事里头就开始血浆齐飞了。
你以为凭借“家庭关系”就能抵抗“鬼玩人”,那就大错特错了,这次故事不给你玩套路,全家都得挂。
最后,妹妹带着小女儿算是逃出生天了,一场电锯惊魂大战缝合怪,也是挑战观众神经,不知道是个啥原因,类似的题材好像老外相当青睐,这种完全靠观感刺激的“恐怖片”,实在无感。
而这一切,感觉和片头也没啥关系啊。
当然有了。
开头的表姐,在整个公寓都闹翻天的情况下,竟然在片尾毫无察觉的出场了,这一地的血浆,大概是又找到了新的出路。
20230510私人电影院观影之《鬼玩人崛起》这是我今年到电影院观看的第56部电影,也是在私人电影院观赏的第108部电影,同时也是2016年以来到电影院观赏的第633部电影。
今晚这部恐怖恶灵血浆电影吸引了六男一女共七位影迷观赏。
恐怖片的大Boss非常关键!
她吓不吓人、厉不厉害就是全片最重要的点!
反派女主角阿丽莎·萨瑟兰不负众望!
她精彩绝伦的演绎保证了本片的质量和高水准!
她凌厉的眼神加一幅大长脸和一张大的没边的大嘴再配上高高的颧骨,外形已经足够突出!
脸型来看的话也很适合出演恶灵类的形象,她一个人承包了这部电影中百分之八十的恐怖点。
正派女主角长的也很正点!
这是一部非常合格甚至是优秀的恐怖恶灵电影,血浆管够管饱!
呕吐物也层出不穷!
猫眼观察这个桥段拍的十分出彩!
把恐怖气氛烘托地无以复加!
很多细节都很到位,比如开头掉到床底的剪刀、通风管道上的猫咪、小女孩制作的武器都起到了推动剧情发展的作用,小女孩剪刀剪玩偶头的胆量和她在片中发挥的重要作用遥相呼应,恶灵够坏够狠够狡猾,小姨够姜够猛够残忍!
匕首、板凳、平底锅、散弹枪和电锯都是密室逃生者的终极武器!
对付恶灵最好的办法就是有多狠就有多狠,有多残忍就有多残忍!
本片也致敬了经典恐怖片《鬼玩人》《闪灵》和《异形2》,有点缺憾在于幽默搞笑还不够,基本上都是在恐怖血腥的气氛中,如果有着插科打诨缓解一下恐怖气氛就更好了。
看欧美恐怖片真的很解压!
其实一点也不恐怖!
看特效看动作感受氛围感受变态就好了!
精彩台词:我好像尿裤子了。
是温的吗?
不是。
像你打开双腿一样把门打开,你这个荡妇!
豆瓣评分6.8分,我给7.3分。
期待了很久的电影,有点失望。
首先,作为经典的延续品,其实他有点创新,故事的设定不再是林中小屋,而是城市中的一栋居民楼。
但个人觉得这个选位降低了故事的恐怖程度,因为比起陌生的、乌漆抹黑的、危机四伏的丛林,繁华闹市中的大楼的逃生选择有更多,从窗户爬出去就是最好的办法,或者不停地往楼下扔东西引起他人的注意也是很好的办法。
但为了让故事可以继续下去,主角宁愿冲出家门直面恶鬼……这真的让我很无语……其次就是作死情节,恐怖片最讨厌就是有人作死,真的会让人患上厌蠢症……为啥老是要有人作死呢?
我想看到非人为地把恶灵释放,因为这更能造就一种故事人物无辜且可怜的感觉。
而作死的情节会让我希望他们快点挂掉算了……最后,整部片最让我满意的就是其血腥程度,还有女鬼选角也很不错,长得很妖媚,很适合扮鬼。
总结,总部片子最出色的地方就是血腥场面+恶鬼的妆容,剧情属实很一般。
一个半小时,但是感觉内容上足足有三小时的内容,很刺激,非常好。
孵化道属于一流,音效也特别棒,那种紧张刺激感也是挺不错的。
还挺爽,是真的不错,不过建议还是小孩不要看吧,成年男性成年女性应该都可以看,当鬼片看吧。
可能这部影片有很多暴力血腥的场面吧,每个人的接受能力不太一样。
它里面那些道具做的相当逼真,也是很下功夫的。
建议还是看原片吧,原片爽。
首先,在此纪念George A. Romero(1940-2017)Sam Raimi1981年编导《鬼玩人》第一部,启发自1973年《驱魔人》和始于1968年的《活死人之夜》系列,并开创驱魔+丧尸模式。
下图三位1950年代老哥在1981筹资35万美元并制片完成首部《鬼玩人》,三位哥也玩了半辈子的鬼玩人。
华纳兄弟出品《驱魔人》,也和《鬼玩人》系列结缘。
旗下新线影业扶持驱魔人IP的变种:投拍鬼才温子仁的《招魂》系列。
从此驱魔+鬼玩人+招魂抱了团儿。
新线继续领衔投拍本片。
左起:Rob Tapert,Bruce Campbell(鬼玩人男一号ash扮演者及制片),Sam Raimi。
三人同为本片制片。
Sam开创的贴地飞行运镜在好莱坞也打响名头,被广为效仿。
1981《鬼玩人》水面飞行镜头,营造恶灵潜伏游弋氛围。
开篇就致敬经典。
如今贴地飞行镜头由无人机轻松达成,丝般滑行。
但是失去了奔跑手提拍摄的紧张感。
2023《鬼玩人崛起》1973《驱魔人》:神父Merrin在中东考古发现基督教吊坠。
其上拉丁铭文:sancta joseph,ora pro nobis.意即:圣约瑟夫,为我们祈福。
寥寥数镜钩沉千年宗教冲突与战争,为影片注入厚重历史政治底蕴,也奠定《驱魔人》影史崇高地位。
1973《驱魔人》。
抱婴者为耶稣养父圣约瑟夫,膝上bb就是耶稣。
时至2023,华纳不忘致敬自家经典。
圣本笃驱魔圣牌上书:圣本笃保佑我们。
2023《鬼玩人崛起》。
银行金库惊现死亡之书和圣本笃驱魔圣牌。
驱魔乃过往的辉煌。
《驱魔人》,女儿Regan被恶灵附体,半个世纪前仅变脸腾空已足以惊吓全球,但恶灵战力比较有限。
1973《驱魔人》十年前《招魂》系列中恶灵几乎复制《驱魔人》,无砍杀功能。
而当下恐怖类型抱团进化共生发展,腾空变脸已不足够,得吸收好莱坞四大杀人魔的砍杀功能,大杀四方。
据悉,《招魂》里那位红衣瘦长人将发展为独立IP,生成温子仁执导的《The Crooked Man》,继续又新线投拍,2024上画。
Crooked Man战力和异能进化几何?
2023《鬼玩人崛起》《鬼玩人》虽然源自驱魔,但是十字架和神父已经不能拯救当下,只有拿起武器才能自救。
1981《鬼玩人》,血液自墙壁插座流淌而出。
2023年,对40年前的氛围完全沿用。
血潮如今并不能增加惊骇,带来的是古典邪灵祭奠仪式感。
2023《鬼玩人崛起》本以为要组建丧尸军团,但是并未如此处理。
感染者高喊:dead by dawn!
还是致敬了1978年《Dawn of the Dead》(活死人黎明)。
Romero是本片两代影人的偶像。
2023《鬼玩人崛起》的丧尸模式。
1980《闪灵》血海狂潮。
血潮并非出自正面的电梯,而是沿侧面走廊喷涌。
正面拍摄喷涌并不能产生此奔流效果。
1980《闪灵》当然是致敬《闪灵》。
侧面拍摄才会产生河流效果。
本片不能自己生成邪灵化身的仪式,完全得借用经典来产生惊惧和联想。
2023《鬼玩人崛起》电梯喷涌血潮。
好莱坞恐怖类型百年传承,十分依赖电影教育体制。
美术和艺术部门的艺术素养是影片整体视觉效果的根基。
1982《怪形》连体变异设计手稿。
致敬借用经典的同时,本片大量使用手绘插画,素描技法呈现500年前古典风格,为影片宗教神秘源起做了视觉解析。
2023《鬼玩人崛起》,死亡之书中的恶灵变体预言之插画。
2022年,Michael Myers被扔进大型粉碎机彻底挂了。
2022《Halloween Ends》也得调侃一下对手《Halloween》的终结。
但是此IP真的不再重生吗?
Michael Myers能否翻生暂且不提,但是本片的恶灵肉泥还能完成新的感染。
这一进化似乎已提前超越环球影业的凯奇叔版Dracula==lll
2023《鬼玩人崛起》片尾,粉碎机粉碎三人变异连体。
来自德州皮脸的电锯在1987年《鬼玩人2》就登场了。
皮脸电锯替代了大男主ash的右手。
2023《鬼玩人崛起》。
锯齿上不见一缕头发,效果大减。
不到300人的班底即完成紧凑精良制作,可惜美术部门制作死亡之书文字和符号并未使用。
如果使用这些符号就更趋近《驱魔人》,与砍杀动作方向相悖。
本片仅仅是爱尔兰编导Cronin(估计1980年代生人)的第二部长片,他善吸收兼并,深得好莱坞恐怖类型B级真传,大有赶超Eggers和T哥势头。
华纳花1200万美元对《鬼玩人》的本次重构,已经斩获超1.1亿美元票房。
在恐怖类型中小制作中已拔头筹。
依靠全面致敬经典就获得优良进化:新的恶灵能攀岩走壁和砍杀,感染原理来自丧尸但已超越丧尸,并能变体战力大增。
但整体未摆脱丧尸属性。
记住:你们是evil,不是Zombie。
继续抱团进化吧。
闪回:MaXXXine变身了==lll(哥,她不是mia姐,你又整岔劈了)不管是否岔劈,40年来,由大男主蜕变到大女主却是好莱坞引领电影顶层理念的巨大变革。
近年甚至发展到男性完全缺席回归母系社会的疯狂状态,本片是否反讽呢?
恐怖类型往往和喜剧如影随形。
倒叙结构藏匿悬疑。
2023美国恐怖片《鬼玩人崛起》,又名《鬼玩人5》,全球累计票房1.35亿美元,定级R,豆瓣评分6.6,IMDb评分6.8。
新版将故事发生地由森林小屋改在了大楼公寓,成本更低了,因为只需要在摄影棚中搭建场景就可以了,连出远门到野外拍摄都省了。
新版沿用了老版经典的第一人称低视角运动镜头(这是“鬼玩人”的必备元素),值得一提的是,开篇用无人机视角调侃了这个镜头运用。
妈妈角色一看就会变鬼,因为演员的长相非常适合演鬼,所以妈妈角色出场后就能猜得到一定会变鬼,换句话说,妈妈演员的长相剧透了。
影片最惊艳的表演是小女孩,出演这种血浆片太难为这么小的演员了。
我本以为影片会采取剪辑拼合的方式来体现小女孩在血腥场景中,但实际上小女孩完全参与了血腥桥段,这一点令我大为震惊。
我认为片方不该如此,如此血腥的场景肯定会给小演员留下童年阴影的,这对于小演员来说是心里摧残。
血腥片看过很多,不过本片是唯一的小演员参演血腥片。
新版引入了老版经典的猎枪和电锯(这是“鬼玩人”的必备元素),电锯砍人高潮戏像极了2013版的结尾,2023为了增加血腥度,还增加了绞碎机,将血腥指数拉满。
2023版的血浆用量和2013版有的拼,2013版是下血雨,2023版是血淹电梯,都是想方设法地增加血浆量的设计。
同样作为新版,2023版不如2013版,2023版虽然足够血腥,但是不够恐怖,恐怖更多来自于视觉恐怖,心理恐怖不如2013版。
2013版让我感到“青出于蓝而胜于蓝”,2023版没有这样惊艳的感觉。
念咒语的方式,新版老版各有不同。
老版第一部是人念咒语,第二部是录音机播放,第三部没有念咒语。
2013版沿用了录音机念咒语,2023版改为了唱片念咒语。
老版“鬼玩人”这个IP给了后人一个简单粗暴的恐怖素材,不需要什么故事铺垫和角色塑造,只需要发现魔书就可以了,然后魔鬼就来到了,然后就是人魔大战,借着人魔大战来制造各种血腥场景。
《鬼玩人崛起》这个中文片名很有问题。
《鬼玩人》这个哗众取宠的片名在2023版就很别扭了,如果按照字面直译Evil Dead为死亡魔鬼,那么加上Rise就好理解了——死亡魔鬼崛起。
如果延续《鬼玩人》这个片名,应该加上冒号才对《鬼玩人:崛起》,但不应该是《鬼玩人崛起》。
《鬼玩人崛起》,美国去年上映的恐怖电影,属于看名字就知道会发生什么系列,毕竟老IP了(。
故事大概就是讲一位带着三个孩子的妈妈所居住的居民楼即将拆迁,楼内的住户都陆续搬走,只剩下为数不多的居民。
母亲的妹妹因为意外怀孕来找她聊天,而一场意外的地震将大楼楼底震裂,她的三个孩子意外发现了被封存于地底房间的死亡之书,并将书带回了家,不小心放出了一个恶鬼。
比较创新的点是将《鬼玩人》系列会发生事件的森林小木屋搬到了城市,但实际上除了拍摄地点外其他也没啥变化,毕竟大楼也出不去,还是封闭空间发生的事情,这个改动说实话,没什么必要,还不如延续前作呢。
故事内容也没什么可点评的,老生常谈,主角该作死的作死,该降智的降智,比起吓人更注重血腥,在我这里反而是扣分项。
画面太血红了,到最后感觉不像是《鬼玩人》,更像是《群尸玩过界》(?
跟我预期的完全不一样……有点失望。
可以看得出某些画面导演致敬了《闪灵》和《怪形》,但怎么说呢,画面感不错,但就是感觉跟《鬼玩人》不搭。
说完缺点说说优点。
电影节奏感把握得不错,画面也塑造得很好,特别是利用猫眼展现的那部分鱼眼镜头还算是比较新颖的呈现手法。
而且血腥部分非常果断,也确实拍出了一部分视觉上让人感到“疼痛”的画面,还是挺不错的。
有点遗憾的是jump scare非常少,印象中只有1-2个,不知道是不是导演喜好的问题(总之我是jump scare爱好者,我觉得把握得好出乎意料的jump scare在恐怖片里绝对是加分项,比如《咒》),所以还是有点小失望的(既然已经打算拍成《群尸玩过界》了(bushi。
至于最后致敬《闪灵》的血海在我看来就完全没必要了……有点突兀说实话…………虽然视觉很震撼,但就是,融合不进去。
这部电影如果叫别的名字,我或许还会给好评,但如果叫《鬼玩人》的话,达咩哟。
除此之外故事结尾我也……emmmm,我不喜欢个人英雄主义,主角是不是太猛了点呢(。
) 豆瓣评分6.5,出于老IP,虽然有些失望,但我给7。
喜欢血腥的可以看看,但奔着名字看的,达咩。
这个楼的出入口就只有那个电梯吗?
为什么市区里这么大一个楼能活生生整出与外界断绝联系的感觉?
楼里居民的手机都是小灵通吗?
打个电话能死吗?
楼里都杀翻天了,最后度假那女的为什么可以跟没事一样下楼继续度假???
鬼都能爬墙飞天,一个木门就给堵住了??
你们看到了吗都能飞了。
鬼可以随便附身,那还玩个勾八??
这部电影最大的问题就是不吓人。
虽然叙事流畅但是缺乏节奏感,就是平铺直叙地拍电影,在剧情上也缺乏新意,很多发展都能猜到。
就算恐怖片不注重剧情,也不应该拍的像小学生的流水账日记一样吧。
影片最抓眼球的就是各种粘液浇头,血液飞溅,场景和化妆封面很用心是真的,但是过分强调这类视觉冲击只会让观众觉得恶心而不是恐怖,更像是在掩盖剧情叙事上的无能,就像你盯着答辩看是不会有恐惧感的。
而且里面的各种角色非常扁平,死得莫名其妙,既不会让人同情也无法让人害怕,作为本片最大的反派,妈妈这个角色最让人无语。
一会大杀四方,该杀人的时候又磨磨蹭蹭,你说她弱吧,但谁也打不死,说她强吧,居然能被门挡在外面,被门夹手还知道疼缩回去,最后还被送进绞肉机,而且她的所有行为都是曝光在观众视角下的,所以从始至终都不像是一个魔鬼或怪物,更像是一头发疯乱串的愚蠢野猪。
单纯地堆血量是没有意义的,如果把血浆乱飞和恐怖画等号,我建议导游下次拍屠宰场纪录片。
至少那是真的。
要想恐怖还得是女主选的好。藤蔓环节每一部都得玩
上海国际电影节大银幕首刷,真的很爽,哪怕是第三次看也很有味道
和马来朋友一家人半夜看的 好久没看过这种重口味片了 all bloody 🥲🥲 no logical
血浆在线
You don't look so good,Mommy.
原来血浆和恶魔附身也能拍的这么邪恶啊
血腥到底的传统血浆片,虽然没什么幽默感那也很不错
血浆满了。
“鬼玩人”的新瓶装老酒——旧公寓楼取代林中木屋,一家人取代死党,是现代对经典的新解读,使它适用于新时代语境。编导能够发展这一IP,而不仅止步于模仿,血浆升级,复古类型片擅用的裂焦滤镜被玩出花。驱动情节的并不是常规恐怖片的套路,而是动作片的套路。编剧想方设法让角色处于封闭环境无处可逃,因为只有这样的虐杀才更幽闭恐惧和可观。btw: 和《危笑》《野蛮人》都是大妈妈主题。
平庸到无聊
太!精!采!了!
个人来说,这是2023年到现在为止我最喜欢的恐怖片。短小精悍,直接开干;血浆真的不带客气的,深得山姆.雷米前作的精髓,更是在虐人和喷血上有过之而无不及。最后的三头六臂和链锯大战,cult味足足的,真的是既熟悉又过瘾。
智商低下的鬼没有战斗力只好自残吓人。
古老的B级血浆片杀回来了。
叙事执行干净利落,风格一如旧版,又是作死少年陈年老鬼密闭空间血战八百回合的老套路,只感觉到呕吐物的花样比较多。
不喜欢
看得我都急死了,明明妈妈都变异了而且不断攻击大家,阿姨和孩子们神甚至还像个“场外观众”一样盯着她守着她。都要被杀死了,能不能找个地方躲起来,能不能找点东西防身,能不能积极点找应对方法啊。
在我的阅片经验中,这片的血浆程度只有《群尸玩过界》能与之媲美
剧本是短板,但血腥程度很ok,有对原版的致敬,从乡间小屋到城市待拆楼,cult味照雷米还是比不了,视觉刺激一直处于高位的结果就是看到最后很麻木。
这一家蠢货